《阿瑞迪亚:勇踏征途》角色负伤之后会触发哪些负面效果?
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《阿瑞迪亚:勇踏征途》角色负伤会在身体对应部位放置创伤标记,不同部位创伤会触发对应的负面属性惩罚,创伤累积过多角色会直接倒下,这套分部位创伤系统是本作战斗的特色。
头部创伤会降低意志、感知相关检定,更容易被怪物的精神技能控制;躯干创伤降低全部基础属性,是最危险的部位伤害;手臂创伤会降低攻击判定,削弱武器、法术命中;腿部创伤降低移动距离,角色很难调整站位。同一个部位叠加多层创伤,负面效果会叠加,当角色全身创伤总量达到阈值,角色直接倒下,进入濒死状态。
创伤不会战斗结束自动清除,必须使用治疗技能、城镇休整、消耗治疗道具移除创伤标记。如果角色带着大量创伤继续冒险,后续遭遇战斗会持续承受减值,很容易快速溃败。部分剧情事件也会造成创伤,并非只有战斗才会负伤。
成都桌游车队游玩,需要时刻关注全队创伤状态。成都脱宅团每周桌游聚会,可以预约《阿瑞迪亚:勇踏征途》,成都线下约玩该桌游,成都桌游对局建议不要硬扛大量创伤继续探索,及时回城休整治疗,避免连续遭遇战斗出现全队倒下直接失败。
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《阿瑞迪亚:勇踏征途》遭遇怪物时如何开启战斗?
《阿瑞迪亚:勇踏征途》触发怪物遭遇之后,会立刻进入战斗准备阶段,设置威胁轨道,抽取怪物AI卡牌,摆放怪物模型,开启战术战斗。
当探索遭遇卡牌标记怪物,或是剧情事件触发怪物袭击,首先从怪物秘密盒取出对应怪物模型与怪物面板,放置战斗区域,布置威胁/连击双层轨道指示物。所有玩家整理角色面板,确认角色创伤、装备、技能状态,准备战斗。战斗回合按照主动性数值排序,角色主动性高的优先行动,玩家角色行动完毕之后,执行怪物行动阶段。
怪物行动依靠威胁卡牌驱动,每回合抽取一张威胁卡牌,根据卡牌内容决定怪物移动、攻击、技能。战斗没有固定的棋盘格子,采用视野判定规则,角色和怪物之间的距离、遮挡会影响攻击能否命中。战斗目标一般是将怪物的威胁轨道降低至对应阈值,击败怪物,怪物被击败之后结算战利品,开启战利品宝箱。战斗中角色可以移动、使用技能、释放法术、互相救援。
成都桌游车队游玩这款游戏,战斗策略深度很高。成都脱宅团每周桌游聚会,可以预约《阿瑞迪亚:勇踏征途》,成都线下约玩该桌游,成都桌游新手对局,开启战斗前建议通读怪物面板,了解怪物的攻击模式,避免因为不熟悉怪物机制,开局就出现角色重伤倒下。
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