《阿瓦隆》需要主持人(上帝)吗?

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阿瓦隆

《阿瓦隆》不需要专职的主持人(上帝)。它的规则设计就是让所有玩家都能参与——夜晚认人阶段由任意一人朗读流程即可,念完自己也闭眼参与,朗读者同样是玩家,不会因此获得额外信息。这是它与需要神职的狼人类游戏最实际的区别之一。

具体怎么做:开局发好角色卡后,由一人念出固定的夜晚指令——所有人闭眼、坏人睁眼互相确认、坏人闭眼、梅林睁眼确认坏人(莫甘娜的伪装会让梅林看到多余的人)、派西维尔睁眼看到梅林与莫甘娜但分不清谁是谁,然后全员睁眼。这段口令是固定文本,网上和规则书里都有,念熟一次就行。嫌麻烦的话,用手机上的语音流程 App 播放也完全可行,效果一样。

要注意的是「不需要上帝」不等于「不需要秩序」。实际开局最常见的问题是有人偷看、有人睁眼慢半拍,导致信息污染。建议指定一位负责人监督节奏,或者干脆用 App 统一计时,并约定「睁眼前手放桌上」。另外角色配置要随人数调整,五人局与十人局的好人坏人比例不同,加入奥伯伦、莫德雷德这些角色前,先确认全桌都清楚他们的效果,否则夜晚流程一乱,整局就废了。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿瓦隆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光合作用》在2017Golden Geek桌游大奖当中斩获最佳美术展示奖项,同时收获多项提名。Golden Geek是BGG平台举办的玩家投票类大奖,是海外桌游圈极具参考价值的奖项。除了最佳美术展示的获奖,它同时提名最佳创新桌游、最佳家庭桌游两大奖项,足以看出玩家群体对它的认可。

除此之外,Board Game 《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》 Awards当中,它拿到最佳制作表现提名,用来表彰它精致立体树木配件、高质量印刷与美术设计。虽然它没有拿下硬核策略类奖项,但是在家庭、美术、创新赛道收获大量荣誉。这套作品最大亮点就是机制与主题高度统一,把森林树木接收阳光、投射阴影的自然现象完整转化为桌游玩法。

月夜扩展推出之后没有拿到重量级奖项,但是扩展补足本体策略重复度的短板,增加动物特殊能力,让老玩家拥有更多变化。本体没有卡牌驱动,全部依靠版图位置、立体配件完成博弈,在桌游产品当中属于设计非常独特的作品。很多桌游展会会把它作为展示样品,立体树木摆在桌面视觉冲击力很强。

成都桌游爱好者很多会因为奖项和美术入坑这款桌游。

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