《骑士纹章》中湖泊地形有什么特殊规则?
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《骑士纹章》版图上有五种地形:平原、草原、森林、水域和湖泊。湖泊是所有地形里最特殊的一种——它是纯粹的禁区,任何棋子都不能踏入,也不能在上面建村庄、城堡或城市。骑士不能走水路穿过湖泊,建筑板块也不能往湖上放。
这意味着湖泊在地图上起到天然屏障作用,把版图切成若干个独立区域,你要绕着湖走才能到达另一侧。新手经常想当然地把骑士往湖上放,以为可以像走平原一样跨过去,这是明确违规的。上桌时建议把湖泊板块放在版图边缘或角落,减少误操作;如果游戏人数少导致某块湖把版图切得太碎,可以根据规则书调整湖的位置。另外湖泊上虽然不能建东西,但相邻的陆地仍然可以正常发展。
另外湖泊旁边的陆地虽然能发展,但被湖隔开后交通要绕路,规划版图时把湖当天然边界用。
湖泊是天然屏障,把版图切成几块,绕路要花时间。规划发展时把湖当边界,别想着跨过去。湖边陆地虽然能发展但交通不便。
湖泊不能建东西也不能走船,它就是版图上一块纯空白。新手最容易犯的错是把骑士棋子往湖上放,以为可以像走平原一样跨过去,这在规则里是明确禁止的。如果版图上某块湖太大把地图切得太碎,可以按规则书建议把湖板块挪到角落,让两侧陆地保持连通。另外湖泊相邻的陆地虽然能正常发展,但因为绕路,交通效率会低一些,规划村庄时要把绕路时间算进去。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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