《黑骷髅岛》中14号火炮手角色的能力是什么?

本文为桌游《黑骷髅岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

黑骷髅岛

Black Skull Island/Morskie Opowieści. O piratach/skarbach i awanturach

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2018

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《黑骷髅岛》14号火炮手的角色能力主打范围干扰,该角色可以对多名目标同时施加影响,不用逐个单独选择角色进行交互。能力同样限定在自己行动阶段发动。

火炮手生效时,会对满足条件的全部目标统一结算,不能挑挑拣拣只作用其中一部分,只要符合条件就要承受能力带来的效果。这个特点既是优势也是隐患,很容易波及己方同伴,使用的时候要慎重选择发动时机。很多玩家拿到火炮手,只看到可以打击对手,忽略会连带影响友方,贸然发动反而损害自己阵营利益。策略上最好等到场上敌我分布清晰,不会误伤同伴的时候再启动能力。如果场上只剩敌方角色,此时火炮手的干扰价值最高。对局结算能力效果时,依次处理每一名符合条件的角色,不要跳过人,确保所有目标都受到对应影响。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黑骷髅岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《黑骷髅岛》中11号巫毒女祭司角色的能力是什么?

《黑骷髅岛》整套游戏没有重新发牌机制。每回合结算完毕,玩家把本回合打出的角色收回手牌,下一轮继续从固定两张角色当中选择出牌。从对局开局直到终局,手牌清单不会变化,无法获取新角色,没有弃置补充卡牌的途径。

唯一能够改变手牌数量的方式是十一号巫毒女祭司,如果被该角色命中,会永久丢弃一张角色卡,手牌缩减至一张。除此之外任何效果都不能增减手牌。手牌固定机制让玩家战术框架开局基本定型,博弈集中在出牌时机与结算顺序预判。

新手经常混淆循环手牌机制,误以为每回合会刷新角色选择。

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