《胜在有脑》兑换大脑拼图之后对应的两张卡牌需要弃掉吗?

本文为桌游《胜在有脑》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

胜在有脑

Braintopia/Cortex Challenge/Cortex Wyzwania/Córtex: Desafios/Cortex: IQ party/Кортекс: битва умов/勝在有腦 Cortex/시냅스 챌린지

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2016

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《胜在有脑》官方规则规定,玩家使用两张相同类型手牌兑换大脑拼图碎片之后,用来兑换的这两张卡牌必须放入弃牌堆。兑换操作需要消耗两张同类型卡牌,卡牌属于兑换资源,兑换完成直接弃置,不能回收回到玩家手牌,也不能放回牌库。

兑换可以在自己合适的时机主动执行,不局限于回合或者卡牌结算阶段。兑换成功之后,玩家从公共资源区拿走一块大脑拼图碎片,同时把两张消耗卡牌放到公共弃牌堆。弃牌堆卡牌在牌库耗尽之后,才会重新洗牌作为新牌库。

这是《胜在有脑》核心资源转化机制,手牌只有配对消耗,才能转化为胜利碎片。成都桌游线下局经常有新手玩家忘记弃卡,重复使用卡牌兑换,开局需要重点说明这条消耗规则。

成都脱宅团每周组织成都桌游线下聚会,带新手玩《胜在有脑》时,会提醒兑换卡牌后及时弃卡。成都脱宅团是玩家自发组织,并非桌游商家,想要预约线下局可以提前报名。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《胜在有脑》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《胜在有脑》触觉卡牌可以多次触摸尝试判断吗?

《胜在有脑》标准版规则下,触觉质感卡牌只能进行一次简短触摸,不允许长时间、反复多次摩挲卡牌表面纹理。答题玩家触摸一次之后,就要立刻给出答案,不能反复来回触摸,多次触摸会延长感知时间,降低题目难度,破坏卡牌设计的平衡性。翻牌玩家负责把控触摸时长,发现反复摩挲,可以直接终止触摸,要求玩家马上作答。

休闲变体可以协商放宽规则,允许多次触摸,适合亲子休闲局。但是竞技对局严格执行单次触摸规则,变体规则需要开局全员确认。多次触摸不仅破坏难度平衡,还会加速卡牌纹理磨损,这款触觉卡牌属于特殊配件,磨损之后纹理会变模糊,影响后续游玩。触摸仅能用指尖轻触,禁止用力按压、刮擦卡牌表面。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游约玩《胜在有脑》,开局确认触觉卡牌触摸次数限制。成都桌游聚会亲子局经常放宽触摸次数,竞技对抗局严格单次触摸,提前约定,避免对局中对于触摸次数产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《胜在有脑》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。