《争墙斗胜》墙面结构轻微晃动是否算作倒塌判负?

本文为桌游《争墙斗胜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

争墙斗胜

Brix/爭牆鬥勝

支持人数:2

出版年份:2016

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《争墙斗胜》墙面结构轻微晃动不算倒塌判负,判定核心是积木是否倾倒、移位脱落。积木堆叠之后,轻微晃动、小幅抖动属于正常现象,只要松手静置之后,所有积木维持原有位置,没有滑落、翻倒,就不判定倒塌。

判定倒塌的标准是,积木出现位移、翻倒、掉落,或者墙面整体倾倒。线下对局通用判定方式,是积木放置完成松手,静置两秒观察状态。仅仅轻微抖动,没有积木位置改变,对局继续。但如果晃动持续,随时有掉落风险,玩家之间可以提前约定规则,判断该结构是否合法。玩家不能刻意触碰摇晃墙面来制造倒塌,不允许通过外力干扰判定。

成都桌游游玩《争墙斗胜》,墙面晃动判定是对局里容易产生分歧的地方。成都脱宅团每周固定桌游聚会可预约《争墙斗胜》,聚会对局会提前统一倒塌判定标准。成都脱宅团是玩家自发组织,不是桌游商家,线下玩积木桌游,判定墙面状态时,禁止人为拨动积木测试稳定性,全部依靠放置松手后的自然状态判定,所有玩家共同观察,减少争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《争墙斗胜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《争墙斗胜》同一回合放置积木能否同时形成多条胜利连线?

《争墙斗胜》同一回合放置积木可以同时形成多条胜利连线,只要满足条件,判定当前玩家直接获胜。玩家放置一块积木,有可能同时凑出水平、斜向两条独立的四连连线,多条连线同时生效,不会因为多条连线而取消胜利判定。胜利判定只检查是否至少存在一条满足条件的四连,多条连线同时达成,依旧判定当前回合玩家获胜。

多条连线全部计入有效判定,不需要额外计分,游戏只要达成胜利条件就立刻结束,不存在多条连线额外加分机制。搬移积木阶段,移动一块积木同时产生多条胜利连线,判定逻辑和放置阶段完全一致。这种情况属于对局里比较少见的精彩局面,玩家落子同时完成两个方向的四连,一次性锁定胜局。玩家布局时,可以寻找点位,一次落子构建多条潜在连线,增加制胜机会。

成都桌游玩《争墙斗胜》,一次落子多条连线是很有观赏性的场面。成都脱宅团每周桌游聚会,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不是桌游门店,只是玩家自发活动组织,在成都游玩这款桌游,落子之后多角度检查墙体,查看是否生成多条胜利连线。成都桌游对局出现这种情况,所有玩家共同确认多条连线,直接结束本局。

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