《拳集战》中黑客阵营的获胜条件涉及玩家死亡,具体是如何计算的?

本文为桌游《拳集战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

拳集战

CYBER KEN/拳集戦/赛博拳斗/ゲームマーケット

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《拳集战》黑客阵营并没有真正意义上击杀、淘汰玩家的死亡机制,所谓的「死亡」只是世界观层面的赛博数据失效,机制上用无效数据标记进行计数。黑客阵营不需要收集晶片资源,胜利条件为:对局内达到指定数量的玩家身上堆满无效数据标记,黑客即可直接取得游戏胜利。

当黑客猜拳取得胜利的时候,不给自己获取晶片,而是向对手放置一枚无效数据标记。每位玩家最多承受三枚无效数据标记,当一名玩家集齐三枚无效标记,这名玩家就进入数据失效状态。黑客阵营胜利需要的数据失效玩家数量,会根据本局总游玩人数动态调整:四人局需要两名玩家数据失效;五至六人局需要三名玩家数据失效;七至八人局需要四名玩家数据失效。只要场上达到对应数量的数据失效玩家,黑客立刻宣告胜利,游戏马上结束。

进入数据失效状态的玩家不会被移出游戏,依旧可以正常猜拳、使用角色能力,只是充当黑客的胜利计数指标。黑客阵营游玩逻辑和其余三大阵营完全不同,石头剪刀布阵营是积攒对应晶片,黑客是不断侵蚀其余玩家,游玩思路差异巨大,也是这款桌游很有特色的设计。黑客也会受到角色能力加持,部分黑客角色可以加速放置无效标记,或是转移无效标记给其他玩家。

成都桌游玩家想要吃透黑客阵营这套特殊胜利条件,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《拳集战》。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是商家。桌游讲师对局开始会专门讲解黑客计数规则,避免成都桌游玩家把数据失效误理解为玩家淘汰出局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《拳集战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《拳集战》中角色数量相比前作是更多还是更少?

《拳集战》基础盒装内置一共十二名可游玩角色,对比同团队前作《血与刃的白蔷薇》基础版本,角色数量是更少的状态。前作基础版拥有十六名可操控角色,本作缩减到十二名,但是每一名角色打磨深度有所提升,避免出现能力同质化问题。

设计团队刻意减少角色总数量,目的是保障每一个角色都经过充分多轮测试,保证角色强度平衡。前作角色基数更大,难免出现少数角色出场率偏低、定位重叠的现象。《拳集战》十二名角色分属四大阵营,每个阵营分配三名角色,阵营内部角色定位区分清晰,没有功能高度重复的角色,每一张角色卡都具备出场价值。

虽然基础盒角色数量变少,但是官方规划后续Promo卡持续追加新角色,后续可以通过限定活动拿到额外角色,扩充角色池。基础版刻意精简角色数量,也是贴合派对桌游定位,防止一局可选角色过多,拉高玩家记忆负担。对局当中并不会把全部十二名角色投入单局,会根据游玩人数抽取一部分角色使用。

成都桌游玩家想要体验全部十二名基础角色,可以多开几局《拳集战》。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约该游戏,成都脱宅团属于玩家自发组织,不是线下门店。多局轮换游玩,就可以挨个体验基础版全部角色,感受每个角色独一无二的能力设计。

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