《拳集战》中如果猜拳平局会如何处理?

本文为桌游《拳集战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

拳集战

CYBER KEN/拳集戦/赛博拳斗/ゲームマーケット

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《拳集战》猜拳出现平局,也就是两名玩家亮出一模一样手势的时候,本局猜拳对抗直接结束,双方都不会获得晶片,黑客阵营也无法给对手放置无效数据标记。平局不会让双方损失已有的资源,不会触发失败相关的负面效果。

平局发生之后,标准规则下不会立刻重赛,本次对抗轮次直接结束,两名玩家结束交互,回到自由行动阶段。部分新手玩家会误以为平局需要重新猜拳,这是常见的规则误区,官方基础规则不支持平局重猜。设计团队不设置重赛,目的是避免单轮对抗无限循环卡住对局节奏,保障整体游戏节奏维持轻快。

但有部分角色能力会在平局这个节点触发,部分被动或者猜拳后结算能力,可以在平局发生之后生效。也就是说,虽然平局本身不给资源,但是角色能力依旧可以产生效果。例如个别角色可以在猜拳平局之后,从对手手中获取一枚晶片,这类特殊效果全部以角色卡印刷文字为准。没有角色能力触发的前提下,平局就等同于这一轮对抗没有实质收益。

民间也存在爱好者创作的平局变体规则,允许平局双方重新猜拳一次,但不属于官方正式规则,会改变对局晶片产出速度,会间接影响阵营平衡性,只适合熟人娱乐局尝鲜。成都桌游玩家想要体验官方原版平局处理逻辑,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会预约《拳集战》。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是商家,局内严格执行官方原版规则,规避变体带来的平衡性扰动。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《拳集战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《拳集战》的游戏背景设定在什么世界?

《拳集战》CYBER KEN的游戏背景设定在近未来的赛博朋克世界中,具体地点是一座被巨型科技企业掌控的超级都市「新拳城」。在这座城市中,传统的社会秩序已经瓦解,取而代之的是由数据、算力与街头规则构成的全新生态,而流传于地下的「拳集」博弈,成为了各大势力争夺资源与话语权的重要方式。

在这个世界观中,石头、剪刀、布不再是简单的手势,而是代表了三种不同的技术路线与势力理念:石头阵营代表着重装甲与实体力量的拥护者,信奉坚固的防御与绝对的力量;剪刀阵营代表着精准刺杀与高速突破的执行者,信奉效率与技术至上;布阵营则代表着数据渗透与信息操控的幕后势力,信奉信息就是权力。而隐藏在暗处的黑客阵营,则试图通过非常规手段颠覆整个系统,成为城市的新掌控者。

四大阵营在新拳城的地下世界中不断博弈,通过「拳集」这种古老又充满变数的方式争夺核心数据晶片。每一场拳集对局,都是各大势力之间的一次微型交锋,获胜的阵营能够获得更多的资源与城市控制权,进而影响整个新拳城的势力格局。

浓厚的赛博朋克世界观,让《拳集战》不仅仅是一款桌游,更拥有了沉浸式的故事体验。成都脱宅团的主题聚会中,还会搭配对应的赛博朋克风格布置与背景音乐,让成都桌游玩家能够更加沉浸在新拳城的世界中,获得更好的游戏体验。

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