《骆驼大赛(第二版)》中沙漠板块之间可以相邻放置吗?

本文为桌游《骆驼大赛(第二版)》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骆驼大赛(第二版)

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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翻阅官方完整规则书,放置沙漠板块的限制条件只有三条:必须放在赛道空白格子;格子不能存在任意骆驼模型;格子不能已经摆放沙漠板块或者观众板块。规则文本不存在沙漠板块不能相邻的条款,玩家可以把沙漠板块摆放在现有沙漠板块左右邻格,连续布置一串绿洲或者流沙。

虽然规则允许相邻摆放,但实战当中连续铺设沙漠板块性价比并不高。骆驼一次只能停在单个格子,踩中一块板块之后板块就会被回收,很难连续触发多块相邻板块效果。绝大多数情况下,分散摆放板块更容易拦截移动路线上的骆驼。当然特殊局势下,相邻布局可以制造多重干扰陷阱,属于进阶战术选择。

很多玩家会自行增设房规禁止板块相邻,用来降低对局干扰强度,但不属于官方标准。想要遵循原版规则对局,可以报名成都脱宅团桌游聚会,提前预约《骆驼大赛(第二版)》。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发活动组织,不售卖桌游,开启成都桌游对局前,所有人统一确认是否采用原版放置规则,避免相邻板块规则产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骆驼大赛(第二版)》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骆驼大赛(第二版)》中沙漠板块有哪两面?各有什么效果?

沙漠板块一面为绿洲图案,当骆驼落脚在绿洲面,骆驼立刻向终点方向额外前进一格;另一面为流沙图案,骆驼踏上流沙面,向起点方向后退一格。效果在骆驼移动完成抵达格子之后马上触发,堆叠状态的骆驼整组一同生效,不会只移动单只骆驼。效果结算完毕,沙漠板块直接移出赛道,归还玩家手牌,可以在后续回合再次摆放。

玩家摆放板块时自由选择翻面朝向,需要提前规划战术。想要扶持落后骆驼,可以铺设绿洲加速;想要限制领跑骆驼,可以放置流沙制造后退。板块生效之后立刻回收,因此同一个格子无法持续利用板块反复干扰。同时注意,疯狂骆驼移动踩中沙漠板块同样会触发对应效果,疯狂骆驼也会受到绿洲与流沙影响。

绿洲与流沙的战术取舍,是中高水平对局重要博弈点。想要实战练习板块两面的运用策略,可以参与成都脱宅团桌游聚会,提前预约《骆驼大赛(第二版)》。成都脱宅团由成都桌游爱好者自发成立,不属于桌游门店,各类成都桌游线下对局,可以反复尝试两种板块效果,理解什么时候加速、什么时候阻碍收益最高。

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