《圣光之城》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?

本文为桌游《圣光之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圣光之城

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《圣光之城》基础盒官方标注支持二至四名玩家游玩,覆盖双人对战、三人博弈、四人混战三种对局模式,也是成都桌游线下聚会十分常见的轻策略卡牌桌游。从线下大量成都桌游对局实测与海外BGG社区上万条玩家反馈来看,三人是本作公认的最佳游戏人数。

二人对局节奏偏平缓,博弈针对性过强,缺少多方牵制的拉扯感,很容易出现单方面数值压制的局面,游玩趣味性会大幅降低;四人对局手牌数量更少,轮抽阶段可选操作受限,每轮数值计算压力变大,新手容易出现计算失误;三人对局能够形成互相制衡的三角博弈关系,轮抽卡牌的截胡、调整卡的针对、都城能力的博弈都能完整展现游戏核心乐趣,不管是成都桌游新手局还是老手进阶局,三人组队游玩《圣光之城》的体验最为均衡。站内口味/耐玩标注大约是2与1,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。

上桌时可以留意:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。上桌时可以留意:时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。

桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。补充一条桌面习惯:对《圣光之城》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。结合常见翻车点:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

实操里更管用的一点是:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。实操里更管用的一点是:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圣光之城》的美术插画是由哪位艺术家创作的?

《圣光之城》初代全套卡牌、玩家家园面板、公共都城面板的美术插画全部由知名独立桌游画师宽猜·森谷Kwanchai Moriya独立创作,该画师专攻科幻、现代都市简约扁平卡牌画风,线条干净、色块区分清晰,完美适配本作四类职业分色卡牌设计。画师大量参与海外轻量化卡牌桌游美术工作,擅长用低饱和度色块区分不同功能卡牌,《圣光之城》绿色学者、黄色商人、蓝色特工、粉色牧师四色职业视觉辨识度极高,游玩过程中无需反复核对文字,依靠色彩即可快速分辨卡牌类型,大幅降低成都桌游新手识别成本。

画师笔下近未来都市题材画风统一,整套桌游视觉整体性强,没有画风割裂问题。题材包装上可以这么进入:在未来的世界里,有一座辉煌的首都——光耀之都。

这里汇聚了来自四面八方的人才,各行各业的精英都想在这里一展身手。你是一座小镇的领主,要招募各种职业的人才,壮大自己的家乡。经验上还有一句:聊《圣光之城》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《圣光之城》同样适用。若还想再稳一点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《圣光之城》尤其如此。

补充一条桌面习惯:对《圣光之城》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。结合常见翻车点:如果你会把《圣光之城》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。