《圣光之城》中共有几种职业?每种职业各有多少张卡牌?

本文为桌游《圣光之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圣光之城

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《圣光之城》整套职业卡牌体系共设置四种独立职业,分别为绿色学者、黄色商人、蓝色特工、粉色牧师,四种职业拥有完全差异化的都城触发特殊能力,是游戏数值博弈、互相针对的核心载体,四类职业卡牌规格、数量统一,无稀有卡牌、扩充卡牌区分。每一类职业对应十八张专属卡牌,四类相加全套职业卡牌总计七十二张;单职业卡牌数值分配固定,数值二、六各三张,数值三、四、五各四张,均衡覆盖低中高数值区间,保证每轮轮抽阶段玩家都能拿到不同价值卡牌,不会出现单一数值卡牌垄断轮抽池的情况,保障成都桌游对局随机性与策略空间平衡。

结合常见翻车点:《圣光之城》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。实操里更管用的一点是:对《圣光之城》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

若还想再稳一点:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《圣光之城》尤其如此。若还想再稳一点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

若还想再稳一点:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圣光之城》的设计师是谁?他们还设计过哪些知名桌游?

《圣光之城》的两位核心设计师为挪威桌游创作搭档艾利夫·斯文松Eilif Svensson与克里斯蒂安·阿蒙森·厄斯特比Kristian Amundsen Østby,二人长期深耕轻量化数值卡牌博弈赛道,创作的作品大多适配二至四人短时长对局,在成都桌游线下圈子流传度很高。二人的知名桌游作品包含《科斯莫波利斯《圣光之城》》,该作是《圣光之城》的机制原型雏形,同样采用城市数值分配、公共区域博弈核心逻辑;《星际Stellar》太空主题轮抽卡牌桌游,延续轮抽选牌、数值对抗框架;《峡谷Canyon》轻量化资源分配桌游,主打短回合快速结算;除此之外还有多款小众独立卡牌小游戏,均延续低重度、强互动、短时长的创作特点。

实操里更管用的一点是:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。结合常见翻车点:记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。经验上还有一句:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。