《恶魔岛》中游戏结束的条件是什么?

本文为桌游《恶魔岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

恶魔岛

Cartagena/Wielka ucieczka/Картахена/カルタヘナ/惡魔島

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

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在以神秘重刑犯孤岛恶魔岛越狱、暗道挖掘与狱警追捕为题材的硬核德策战棋桌游《恶魔岛》(Alcatraz: The Scapegoat / 绝美恶魔岛大越狱)中,「整局游戏结束的时机」极其残酷分明。

拆解恶魔岛越狱终局触发的法定公理与胜负判定,规则底层严格遵循以下铁律:囚犯在阴暗的监狱走廊中收集炸药、钥匙与铁丝网剪刀;【「当出现以下两大法定触发条件之一时,当局立即正式宣告圆满结束——」第一,全场囚犯成功合力集齐 6 件越狱装置、并引爆炸药跳上海上快艇成功逃出生天(此时唯有那位被全队投票选为【替罪羊 Scapegoat】的倒霉蛋独自留在监狱被抓,其余生还者全员夺冠!)「;」第二,监狱警报拉响且防暴特警全城封锁,越狱彻底失败全员入狱团灭!「」】

残酷绝妙的替罪羊背叛机制将孤岛越狱的紧张刺激推向了最高峰,展现了阵营合作与背叛交融的无上推演魅力。环环相扣的系统闭环与多元的获胜路径,赋予了这款作品极高的重玩价值与耐人寻味的对战乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶魔岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《恶魔岛》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?

由世界著名大师 Leo Colovini 操刀的经典地道越狱桌游《恶魔岛》(《恶魔岛》)的标准官方铁律规则中,每位玩家在自己的行动轮次中「严格可以选择执行整整 1 至 2 个行动(Strictly 1 to 2 Actions per Turn / 可以连续出牌两次、倒退两次或各执行一次)」!

具体行动选择与地道移动铁律如下:每回合玩家拥有「2 个行动点数」,可以在以下两种行动中自由组合执行两次:1.「打牌前进(Play a Card)」——打出 1 张手牌,将己方 1 名海盗向前移动到地道前方下一个印有相同符号且未站满 3 人的空格子;2.「倒退摸牌(Move Backwards)」——将己方 1 名海盗向后倒退移动到后方第一个站有 1 名或 2 名海盗的格子上,并根据该格原有的海盗数量摸取 1 张或 2 张新手牌!单局耗时约 30 至 45 分钟。

自由支配 2 个行动的精妙设计,构筑了世界桌游界在地道跳跃与手牌补给上最优雅、最耐人寻味的博弈心流。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶魔岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。