《疯王城堡》中作为建筑大师时,如何通过定价策略获利?
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Castles of Mad King Ludwig/Castillos del Rey loco Ludwig/Castles of Mad King Ludwig: Les extravagants châteaux de Bavière/Die Schlösser des König Ludwig/Zamki szalonego króla Ludwika/Zámky šíleného krále Ludvíka/Замки безумного короля Людвига/ノイシュヴァンシュタイン城/瘋王城堡/루트비히의 성
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《疯王城堡》身为建筑大师,定价核心逻辑,利用对手的版图需求,设置价格,赚取钱币同时控制对手资源消耗。建筑大师可以自由调整市场板块摆放顺序,重新排布市场,把强力高吸引力房间放到高价档位,普通鸡肋房间放在低价档位。不要无脑把好房间全部放到最高价格,对手可以直接pass不购买,你就赚不到任何收入。
心理博弈非常关键,你只能通过对手过往采购行为推测对方手上钱币,钱币属于隐藏信息。对于对手刚需的板块,可以设置中等偏高价格,对手有很大概率愿意出钱购买,你稳稳赚取差价;如果板块吸引力一般,定价过高,所有人全部pass,本轮你的收入就会非常微薄。要预留陷阱定价,部分板块设置虚高价格,引诱资金充裕对手大量花钱,消耗他的存款,即便你赚不到大钱,也能削弱对手后续回合购买力。
建筑大师最后可以收购市场剩下没有被买走的房间,所以定价同时要兼顾自己的需求。如果市场剩余的板块对你自己价值很高,不要把价格定过低,防止被其他玩家全部抢购一空。一轮建筑大师轮次的收入,会直接决定你接下来两轮的预算,当建筑大师是本局最重要的资源窗口。成都桌游线下局,很多新手做建筑大师会乱定价,要么全部卖太便宜,要么价格全部虚高没人买。想要线下练习建筑大师定价博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,没有实体店铺,多打几局,慢慢就能体会建筑大师定价的博弈分寸。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯王城堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《疯王城堡》中5人游戏的规则与基础规则有何不同?
《疯王城堡》5人游戏必须搭配塔楼扩展,市场板块配置、轮次节奏都和基础2‑4人局有明显改动,收藏家版自带5人相关组件,不开启塔楼扩展不允许执行5人对局。市场配置上面,普通价格档位每个位置放置1块房间板块,唯独15000钱币价格档位放置两块房间板块,整局市场一共提供8块房间板块供玩家选购。
轮次节奏变化最为关键,玩家数量变多之后,每个人轮到建筑大师的间隔轮次会增加,手里钱币的规划难度大幅上升,你两次执掌市场定价权之间会经过多轮其他玩家操作,资金消耗需要做更长期规划。塔楼专属的塔楼恩惠板块全部启用,新增塔楼房间板块,完成塔楼房间除了常规房间连通奖励,还可以同时拿到塔楼专属完成奖励,两个奖励领取顺序由该玩家自己决定。
5人局整体游玩时间显著变长,官方文档也提示新手不要直接开局5人模式,先熟练掌握3‑4人基础对局之后再尝试。国王恩惠板块的竞争会更加激烈,五名玩家抢夺有限恩惠分数,分数差距很容易被拉开。成都桌游线下开5人《疯王城堡》,一定要确认塔楼扩展配件齐全。想要线下约玩,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团为玩家自发组织,并非桌游实体店,开启5人模式对局,建议预留120分钟以上游玩时间,人数多很容易拉长决策思考时间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯王城堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

