《猫与巧克力鬼屋篇》同一回合玩家能否额外打出更多道具卡牌?

本文为桌游《猫与巧克力鬼屋篇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

猫与巧克力鬼屋篇

Cat & Chocolate/9 & Bancha/キャット&チョコレート/캣 & 초콜릿: 유령의 집

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2010

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《猫与巧克力鬼屋篇》在自己的回合内,构思方案阶段一次性选定用于本次危机的全部道具卡牌,选定倒扣之后,不能再追加打出额外手牌。玩家选定卡牌、倒扣放置,就代表方案素材确定,后续讲故事、投票阶段,都不能再新增道具卡牌,不可以中途追加手牌。

玩家在选定卡牌之前,可以自由挑选手牌,卡牌数量可以高于事件背面最低要求。一旦选定扣下,卡牌组合固定,无法修改,不能再加卡牌,也不能撤回换掉已经选中的卡牌。如果玩家对自己选择的卡牌组合不满意,只能放弃本次方案,直接判定危机失败。

全部选中的道具卡牌,无论投票成功失败,结算之后全部弃置,不会返还手牌。这个规则要求玩家提前规划手牌资源,一次性确定卡牌组合,考验玩家对故事的预判能力。

想要熟悉回合卡牌选定规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《猫与巧克力鬼屋篇》。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织,不是桌游门店。成都桌游线下约玩这款桌游,选定卡牌倒扣后不能追加手牌,新手容易想要中途增加卡牌,开局明确卡牌选定即锁定,不可修改追加。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猫与巧克力鬼屋篇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《猫与巧克力鬼屋篇》游玩最容易产生争议的规则点是什么?

《猫与巧克力鬼屋篇》对局中,最容易产生分歧的地方,第一是故事合理性的主观判定,不同玩家对于故事逻辑好坏标准不一样,同一个故事,有人觉得合理投赞成,有人认为不合理投反对,休闲局很容易出现争论。第二是投票平票判定,很多玩家不清楚平票直接判定危机失败。第三就是抽到结束卡牌之后,是否需要结算当前这一轮事件,新手经常误以为直接结束游戏。

除此之外,新手也容易混淆事件弃牌堆与道具弃牌堆,分不清事件卡牌分数归属阵营而非个人,还有玩家误把最低道具卡牌数量当成必须刚好使用固定张数。故事判定本身带有主观属性,官方没有量化标准,所以开局玩家之间最好提前约定好叙事判定的宽松程度,低龄玩家游玩可以放宽标准,硬核休闲局严格按照逻辑判断。

想要减少对局纠纷,开局统一约定争议处理方式,出现规则分歧优先查阅规则书,而不是口头争论。提前明确平票失败、结束卡牌需要结算本轮事件,规避大部分争议。

想要提前熟悉争议点,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《猫与巧克力鬼屋篇》。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织,不是桌游门店。成都桌游线下约玩这款桌游,开局统一约定故事判定松紧,提前讲清高频争议规则,减少对局中途争吵,保障叙事氛围。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猫与巧克力鬼屋篇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。