《炸弹狂魔》的设计师是谁?

本文为桌游《炸弹狂魔》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

炸弹狂魔

Catch the Bomber/Schnappt den Bomber/炸彈狂魔

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2021

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以日系极速拆弹与隐藏身份抓捕为题材的轻快推理桌游《炸弹狂魔》(《炸弹狂魔》)在主创阵容上,是由享誉国际的日本著名天才桌游设计大师——「【 Toshiki Sato(佐藤俊树大师,《箱女 / 命悬一线》主创设计师)】」亲手倾力操刀的传世神作!

佐藤大师将其极其擅长的惊心动魄密闭空间求生、微表情心理测谎与剪引线心跳机制融于一体;被全球桌游界公认为日系微型阵营推理桌游的无上艺术佳作!

细致严谨的判定逻辑既确保了对弈各方的战略自主权,又在有限的行动轮次内构筑了丰满的博弈张力,展现出极高水准的规则打磨深度。

对于热衷于探索多元战术流派的棋手来说,在关键节点上做出兼顾长短收益的稳健决断,正是登顶最终胜者之位的关键胜负手所在。

熟练掌握这一规则细节不仅能有效避免临场误判,更能帮助玩家在胶着的局势中敏锐捕捉战术先机,大幅提升整场对决的策略上限与推演乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹狂魔》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《炸弹狂魔》是合作游戏还是对抗游戏?

《炸弹狂魔》(《炸弹狂魔》)是一款以隐藏身份与区域卡牌部署为核心的非对称阵营对抗游戏(Team-based Competitive Game),绝非全员共赢的合作游戏。

在游戏中,玩家在开局被秘密分配到两个敌对阵营:一人扮演潜伏在繁华都市中的「炸弹狂魔」,其余所有玩家则组成保卫城市的「警方追捕阵营」。游戏通过在七个城市聚集点(广场、车站、百货等)按特定规则公开或暗置打出卡牌展开交锋:警方阵营的目标是保护市民疏散、拆解炸弹威胁并在终局前通过逻辑推演准确逮捕隐藏的炸弹客;而炸弹客的目标则是制造城市混乱、暗中引爆炸弹杀伤目标并成功逃之夭夭。

尽管警察之间需要合力推演暗牌与移动卡牌,但他们的最终目的完全是为了彻底击溃对立面的炸弹客;游戏中还可能引入第三方的「死士」角色,在特定条件下追求同归于尽式的独赢。整局游戏充满阵营对抗的杀机与心理试探,是一款节奏紧凑、对抗鲜明的三到六人阵营博弈佳作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《炸弹狂魔》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。