《阿维尔编年史》移动行动能否借助捷径跨板块传送?

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阿维尔编年史

《阿维尔编年史》移动行动可以借助捷径符号跨板块传送,属于移动行动的一种特殊移动方式。版图板块上印有捷径符号,只要两块版图拥有完全相同的捷径标识,玩家消耗一次移动行动,就可以直接在两块板块之间传送,视作两块板块互相相邻,不需要经过中间版图。

使用捷径传送,仍然需要消耗一次移动行动,不能免费传送。传送的起点与终点,必须是角色所在板块和另一块带有完全相同捷径标记的版图,不同符号的捷径板块之间无法互通。捷径仅用于玩家角色移动,怪物不能使用捷径进行移动。玩家可以利用捷径快速穿越地图,往返城堡与远方的探索区域,节省大量移动步数,是重要的探索策略。

使用捷径的时候,传送的目标板块如果是未翻开的背面板块,传送抵达之后,玩家可以立刻翻开版图,按照规则处理板块上的巢穴、怪物等效果。很多新手玩家会误以为捷径是额外的免费行动,这是常见规则误区,传送本质就是移动,会占用角色本回合的行动次数,角色每回合只有两次行动,传送会消耗其中一次。

在成都桌游局体验《阿维尔编年史》,用好捷径可以大幅提升探索效率,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游聚会,会演示捷径的使用方式,讲解利用捷径快速刷资源、支援队友的实战思路,适合喜欢合作探索类桌游的成都桌游玩家。成都脱宅团是玩家自发的桌游约玩组织,不出售桌游产品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《阿维尔编年史》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《阿维尔编年史》同一回合能否重复选择相同行动?

《阿维尔编年史》在基础规则下,同一回合玩家可以重复选择相同行动。英雄每回合拥有两次行动额度,只要行动本身没有限制,玩家可以两次都选择同一种行动。例如两次行动全部选择移动,连续移动两格;或是两次都选择休息,连续两次执行休息恢复生命值。

但部分行动带有单次限制,不能重复执行。比如布置陷阱,单回合不能连续放置多个陷阱,受到陷阱放置条件约束;部分板块交互效果,同一个板块一回合只能触发一次。玩家重复执行相同行动时,需要满足该行动对应的前置条件,例如移动需要有可通行的相邻板块,休息需要英雄停留在非怪物板块。

成都桌游玩家在规划回合操作时,可以灵活利用重复行动来完成长距离赶路或者连续恢复血量。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团提醒成都游玩的玩家,虽然可以重复行动,但盲目重复行动容易浪费回合,要结合月亮轨道推进速度,合理安排行动组合。

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