《行动代号:二重奏》中,关键词卡上有几种颜色的词语?分别代表什么?

本文为桌游《行动代号:二重奏》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

行动代号:二重奏

《行动代号:二重奏》关键词卡上一共存在三种颜色标识,分别为绿色、米色、黑色。绿色格子代表线人,也就是你们需要全部猜出来的目标词语,只有全部绿色词语被覆盖,才能够获得游戏胜利;米色格子代表无辜旁观者,猜到旁观者会直接结束当前回合,同时消耗一枚计时标记,但是不会直接游戏失败;黑色格子代表暗杀者,只要猜词阶段触碰到暗杀者,游戏立刻直接失败,全员任务宣告崩盘。

关键词卡正反两面,每一面都会出现九格绿色、若干米色、三格黑色暗杀者。同一个词语,在玩家甲视角是黑色暗杀者,换到玩家乙视角,有可能是线人,也有可能是旁观者,这也是游戏核心信息差来源。玩家只能看到自己那一面的颜色,不能够查看搭档那一侧的网格,也不允许口头告诉搭档某一个词语对应的颜色身份。

很多新手开局会忘记黑色格子的致命效果,导致突然翻车。成都桌游线下游玩的时候,需要时刻警惕暗杀词。想要线下体验,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组建的线下活动组织,参与成都桌游聚会游玩时,一定要记住暗杀者是即时失败,不要抱着试一试的心态去猜测高风险词语。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《行动代号:二重奏》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《行动代号:二重奏》的设计师是谁?

《行动代号:二重奏》由弗拉达·赫瓦蒂尔与斯科特·伊顿联合设计完成。弗拉达·赫瓦蒂尔也就是原版《行动代号》的主设计师,是桌游行业知名度很高的设计师,产出过大量口碑出众的聚会、策略桌游;斯科特·伊顿参与本作,专门针对双人合作的玩法进行打磨调整,把原版两队对抗的核心机制,改造为双人合作推理模式。

原版《行动代号》主打多人间的分组对抗,而《行动代号:二重奏》完全重构胜利、失败判定,新增双面关键词卡、计时标记、垂死挣扎、任务地图等专属机制,并不是简单修改原版规则。两位设计师的合作,让本作成为聚会桌游当中少数高质量双人语言合作游戏,上线之后长期霸占BGG双人桌游榜单前列。美术绘制则由Tomáš Kučerovský等人完成,和原版美术风格保持统一。

很多成都桌游爱好者会同时收藏原版《行动代号》《行动代号:二重奏》,两者定位互补。想要线下体验这款设计师的作品,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动组织,参与成都桌游聚会的时候,可以对比感受对抗版与合作版之间设计思路的差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《行动代号:二重奏》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。