《变色龙》中玩家应该如何决定何时取走一列?

本文为桌游《变色龙》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

变色龙

《变色龙》取列决策核心:当前列目标色/+2价值 > 继续冒险抽下一张的风险,优先拿已有2-3张同候选或带+2,末轮优先收避免作废,全满强制取。分层思路:早期可以多放牌构建、污染;中期看到某列刚好2-3张你主色+少量可承受杂色、带+2,值得取;如果列全是陌生新色=新增负分项,尽量留给别人。

last round翻出之后优先级反转,不再放牌,优先动手拿想要的列,剩下没人要的会直接作废。多人局还要看顺位,别人马上要take的好列你先截胡。不要等到被迫吃一堆垃圾。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游局会讨论不同阶段取列阈值,新手容易过度放牌不敢take导致崩盘。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《变色龙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《变色龙》这款游戏属于什么类型的桌游?

《变色龙》归类为抽象卡牌、选列收集、轻度策略、聚会推新类桌游,核心是颜色收集与负分规避博弈。不属于德式重策、不属于DBG、不属于拍卖,核心机制是:抽一张放到任意非满列,或者直接拿走任意一整列。

最关键特色是过程不知道自己最终哪三色正分,游戏结束才选自己手牌里数量最多三种当正分,剩下全部颜色按同三角计分表负分,+2固定加分,变色龙百搭自由分配。所以玩家一边想堆同色,一边被迫吃杂色,制造非常多欢乐拉扯,抽象但主题意象(变色龙选颜色)贴合。也经常被归类为card drafting / set collection子类。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游把它放在聚会破冰、新手分类里,适合完全没接触桌游的人。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《变色龙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。