《温馨贴纸小镇》总共包含多少个年份的战役?
本文为桌游《温馨贴纸小镇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Cozy Stickerville/Aventuras en Villa Pegatina/Naklejkowo/코지 스티커빌
支持人数:1/2/3/4/5/6
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★★★★
《温馨贴纸小镇》完整主线战役一共设置十个游戏年份,从第一年一直推进到第十年,全部十个年份走完之后,本局战役正式结束,触发对应结局剧情。每一个游戏年份,都拥有专属的事件卡牌牌组,每一年牌组内部包含十二张事件卡,处理完当年全部十二张事件卡,该年份宣告结束,进入下一年份。
十个年份是完整战役固定长度,不会因为玩家选择发生增减。不管玩家做出怎样的故事抉择,都要完整走完一至十全部年份,不会出现提前通关,也不会无限循环。同时游戏支持存档,十个年份不需要一次性打完,可以拆分多次聚会分段游玩,每结束一个年份,就可以暂停收纳,下一次继续接续进度。很多成都桌游玩家,不会一次性打完十年,每次聚会推进两到三个年份,慢慢品味故事。
即便是二周目第二次游玩,依旧完整重复十个年份的战役流程,依靠版图另一面全新空白地图,重新开启十年开拓故事,二周目可以做出和一周目完全不一样的选择,解锁不一样的小镇样貌与故事分支。想要线下体验跨多局存档的十年战役,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动组织,不是桌游门店,约玩《温馨贴纸小镇》,如果分次游玩,务必妥善保管当前进度,标记已经使用的事件卡,避免开局搞错年份牌组。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《温馨贴纸小镇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《温馨贴纸小镇》的游戏设计师是谁?
《温馨贴纸小镇》完整由Corey Konieczka(科里·科涅茨卡)独立设计完成,该设计师在桌游行业拥有非常多成熟作品,过往更多偏向中重度策略桌游,而《温馨贴纸小镇》是他转向轻量叙事传承赛道的代表作品,风格反差感十分强烈。设计师并没有给这款游戏加入复杂的资源运算,把重心全部放在故事抉择、贴纸建造小镇的沉浸式体验上。
科里·科涅茨卡过往设计作品大多偏向硬核策略,这次跳出传统对抗博弈,打造一款「不会输」的合作传承桌游,希望让更多不熟悉复杂桌游的玩家也能够感受叙事桌游的魅力。整套游戏机制刻意做轻量化处理,规则薄,上手门槛低,把游玩乐趣放在剧情分支、贴纸改造版图上面,弱化分数、胜负对抗。很多成都桌游老玩家,看到设计师名字的时候,会很意外这是一款治愈向贴纸小镇游戏。
设计师的设计思路,让这款桌游跳出传统传承桌游必须破坏组件的痛点,依靠双面版图,实现完整二周目游玩。想要线下体验这款设计师风格反差巨大的作品,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,成都脱宅团属于桌游爱好者自发组建的非商业活动组织,没有线下门店,预约游玩《温馨贴纸小镇》,建议预留足够桌面摆放版图,方便完整感受贴纸改造地图的设计巧思。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《温馨贴纸小镇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

