《诸神之战:传奇版》支持多少名玩家?

本文为桌游《诸神之战:传奇版》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诸神之战:传奇版

由 Bruno Cathala 与 Ludovic Maublanc 两位大师联袂操刀的古希腊神话拍卖与区域控制传世神作《诸神之战:传奇版》(《诸神之战:传奇版》)官方规则支持「2 至 6 名玩家(2-6 Players)」共同参与对局(公认 4 至 6 人体验最为恢弘封神)。

在 2 至 6 人局中,玩家领衔斯巴达、雅典、科林斯等古希腊城邦在爱琴海群岛间争霸。每轮玩家必须向宙斯、波塞冬、阿瑞斯、雅典娜与阿波罗五大天神进行冷酷的阶梯式公开竞拍,唯有竞拍成功的大名才能获得该天神的神力(调动舰队、征召斯巴达勇士、修建卫城或召唤美杜莎等神话巨兽)!在 2 至 6 人的不同人数规模下,海陆协同与两座大都会的落成竞速极其焦灼,单局耗时约 60 至 90 分钟。

支持 2 至 6 人的重制传奇版兼具了更加现代化的流畅流程与气势磅礴的神话史诗感,是区域控制桌游的传世殿堂之作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《诸神之战:传奇版》的团队模式如何运作?

《诸神之战:传奇版》全局唯一胜利判定标准围绕大都会板块展开,单人独立经典、双人单挑模式下,任意一名玩家掌控总计三座大都会立刻结束对局;4人、6人团队对战模式则改为全队两名玩家所持大都会数量相加达到三座,整支队伍全员共同获胜,游戏无分数终局结算机制,属于抢先达成目标即立刻终止的竞速型区域控制桌游。大都会完整获取四大正规渠道,也是玩家布局核心方向:第一,完整四建筑成套建造,在同一岛屿上连续建造神庙、市场、学院、堡垒四类不同基础建筑,该岛屿自动升级为大都会,归岛屿控制玩家所有,这是最稳定的经济运营获取方式;第二,消耗四张哲学家卡牌兑换,玩家积攒四张哲学家可直接在任意己方岛屿建造大都会,适合快速速攻跳过漫长建造流程;第三,献祭己方一名英雄单位,舍弃场上任意英雄卡牌与对应模型,当场在所属岛屿生成大都会,属于牺牲战力换取速胜的激进战术;第四,发动战斗攻占敌方岛屿大都会,集结足量陆军、舰队击败守方全部部队,占领带有大都会的岛屿,大都会所有权直接转移至进攻玩家手中,是对抗干扰对手的核心手段。

不存在隐藏胜利条件,击杀对手全部单位、囤积大量金币、招募满场怪物都无法直接获胜,所有布局操作最终都要服务于大都会积累。补充胜负边界规则:单人模式必须自身单独持有三座大都会,队友、中立岛屿不计入个人计数;团队模式仅统计全队所有玩家名下大都会总数,一人独占三座或两人分摊1+2座均可触发胜利;一旦达成三座标准,对局立即中断,所有未完成行动、怪物维护结算全部取消,直接宣告对应玩家或队伍胜利,无额外收尾流程。

新手容易陷入单纯扩张领土、囤积怪物的误区,忽略大都会才是唯一获胜核心目标,大量资源浪费在无产出的海域驻军上,线下成都桌游讲师开局会重点强调大都会竞速核心,引导玩家平衡经济建造与战斗抢夺两种得分路线。《诸神之战:传奇版》发行于2024年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。

经验上还有一句:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

实操里更管用的一点是:一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。结合常见翻车点:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

经验上还有一句:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。

把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诸神之战:传奇版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。