《万能天神》在已有建筑的相邻区域建造建筑需要额外费用吗?
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在充满古希腊与罗马神明崇拜、神庙营造与神圣恩惠色彩的经典德式轻策桌游《万能天神》(Pantheon / 天神殿风云,大师 Bernd Brunnhofer 倾力巨作)的标准官方权威领地营建规则中,当领主操纵建筑队在主版图上修筑全新神庙时,关于在「与已有建筑物相邻的领土区域上建造新建筑是否需要支付额外惩罚费用」的判定是:【在规则上极其工整且鼓励性地判定为:【在规则上是绝对 100%「【完全不需要支付任何额外惩罚费用的(Zero Extra Placement Penalty!)】」,反而能够当场享受德式版图相连的「神庙恩惠网络连接加成」,只要玩家支付基础建造成本即可合法落位!】】!
官方对古典建筑设立了极具正反馈的连片聚落模型:神庙相邻而建代表了神明圣殿的繁荣共生;通过将新神庙紧紧挨着老神殿建造,你不仅能节省宝贵的运输费用,更能顺势打通通往奥林匹斯圣山的朝圣大道!
相邻建造无额外费用的优雅机制,赋予了《万能天神》在地中海文明营建中最舒畅丝滑的德式精算体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《万能天神》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《万能天神》红色卡牌属于军事建筑,军营、堡垒都属于红色体系。红色整套系统核心围绕大陆本土野蛮人村落,大量卡牌效果提升征服野蛮人村落的效率,帮助玩家拿到野蛮人标记上的即时胜利点数。 想要征服野蛮人村落,需要该区域拥有比野蛮人兵力数值更高的总军事力量,红色建筑就是提升军事数值的主要来源。红色棋子一共四枚。献祭弃掉红色卡牌,触发的神明赐福同样偏向军事,例如提升全域军事值,直接削弱野蛮人村落战力。红色建筑没有资源产出,几乎不给粮食矿石金币,收益集中在征服部落拿即时分。如果场上野蛮人村落点位很多,走红色军事路线收益很高;如果野蛮人很快被其他人抢完,红色建筑价值就会下降。红色适合想要快速拿即时胜利点的玩家。需要注意,红色建筑只能帮助征服野蛮人,不能直接攻击、伤害其他玩家,游戏不存在玩家之间互相消灭建筑的战斗机制。 成都桌游记住红色只针对野蛮人村落,没有玩家PVP战斗,不能够直接攻击对手建筑。
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