《部族长老》的设计师是哪两位?
本文为 《部族长老》、《遥远之地》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《部族长老》由约翰内斯·古皮与约昂·勒维两位设计师联合创作完成,外文原名对应Johannes Goupy、Yoann Levet。其中约翰内斯·古皮还设计过知名轻策略桌游《遥远之地》,擅长设计规则简单、策略深度充足、结束机制紧凑的桌游作品,《部族长老》延续了他一贯的设计特点,上手门槛不高,但每一步放置都存在大量博弈取舍。
两位设计师分工协作,把手牌管理、路径消耗、板块任务目标三种体系融合在一起,同时加入多套剧本变体与团队模式,大幅拉高游戏重开价值。本作并不是某一位设计师的独立作品,整套规则、剧本变体、二人四人人数适配都是双人协作打磨完成。成都桌游圈子不少玩家正是因为喜爱《遥远之地》,进一步接触到《部族长老》这款作品。
想要线下亲身感受两位设计师的设计巧思,可以参加成都脱宅团每周的桌游聚会,提前预约《部族长老》即可开启对局。成都桌游爱好者选购这款桌游的时候,可以留意盒子封面印刷的设计师名字,以此辨别正版产品。成都脱宅团只是玩家自发线下约玩组织,不售卖桌游实体。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


