《部族长老》起始营地所在的地形在支付时算作什么颜色?
本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《部族长老》起始营地所在的起点格子,支付的时候不受地形颜色限制,可以使用手牌当中任意一张卡牌完成支付,不需要匹配该格子本身的地形类型,这是官方明确给到起点格子的特殊优待规则。该优待只作用于路径的起点格子,路径后续经过的其他格子,包括终点营地格子,依旧必须支付对应地形类型的卡牌,不能套用起点的优待。
举个例子,你的起始营地处在森林绿色格子,向外扩张的时候,起点一格可以随便丢弃荒漠、山地、水域任意卡牌,但是路径第二个格子如果是山地,就必须丢弃山地卡牌,终点格子如果是荒漠,也必须丢弃荒漠卡牌。很多成都桌游新手会把起点优待扩大到整条路径,导致出现错误放置营地,破坏对局平衡性。起点优待只针对路径出发的那一格,不能滥用。
线下游玩实操这条规则,可以报名成都脱宅团的桌游聚会,预约《部族长老》,组织者会重点给新手讲解起点格子的特殊支付规则。成都桌游约玩该桌游,开局讲解务必要把起点格子优待讲清楚,减少后续规则争执。成都脱宅团属于玩家自发组织,不售卖桌游。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

