《骰子开拓者》定居行动中玩家可以分割自己的控制区域吗?
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《骰子开拓者》执行定居行动摆放帐篷的时候,绝对不能造成自己原本连通的势力区域被分割断裂,不能生成互相不连通的多块己方势力孤岛。新放下去的帐篷,必须维持你全部己方帐篷、房屋标记构成的势力区块整体连通。不管是放一顶还是两顶帐篷,摆放完成之后,检查你的全部版图标记,不能出现两块完全不接壤的己方势力。如果摆放帐篷之后,会把原有势力切分开,那么该帐篷点位属于非法,不能选择这个点位安放帐篷。
这条规则用来限制玩家到处飞地铺帐篷,你的势力必须连成一片,向外逐步蔓延扩张。飞地势力只能依靠探索行动,翻开隔离开的全新起始板块才可以实现,但探索翻开新板块,新板块上初始只有一顶帐篷,这块新帐篷必须和你原有势力相邻,所以探索也不能凭空生成飞地。基础游戏规则之下,玩家不能主动制造势力飞地,全部己方标记必须连通。部分科技卡牌效果会修改连通规则,如果没有科技文字明确允许飞地,就严格遵守连通约束。
很多新人会忽略势力连通校验,摆放帐篷之后,版图出现两块互不接触的己方势力,这属于违规操作。组局的时候,其他玩家有义务提醒,校验帐篷摆放完成之后的连通性。成都桌游圈子游玩的时候,会留意定居之后势力连通状态。想要体验这款骰子构筑4X桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发桌游活动组织,成都桌游爱好者游玩《骰子开拓者》,定居摆放帐篷不能分割自身势力,不允许制造飞地孤岛。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰子开拓者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骰子开拓者》定居时放置的第二顶帐篷可以放在第一顶帐篷的相邻区域吗?
《骰子开拓者》定居行动,当你选择放置两顶帐篷的时候,第一顶帐篷必须邻接你现有的己方势力板块;第二顶帐篷,必须摆放在刚刚放下的第一顶帐篷的相邻六边形格子,两顶帐篷互相邻接,实现势力链条向外延伸。这是官方标准规则,第二顶帐篷不能随意摆放到版图其他遥远位置,必须紧贴第一顶帐篷,以此保证你的势力区块维持连通,不可以借助定居行动分裂出互不相连的势力孤岛。
你也可以选择定居行动只放置一顶帐篷,放弃第二顶帐篷放置机会,这种情况就没有第二顶帐篷摆放问题。第二顶帐篷也不能摆放到其他旧有己方帐篷旁边,只能紧贴本次行动新放出来的第一顶帐篷。这套摆放规则,约束玩家不能单次定居行动到处跳点铺帐篷,保证势力扩张是逐步向外蔓延。很多玩家会产生村规,第二顶帐篷随便找自己旧帐篷旁边摆放,这不符合官方规则,会让势力扩张效率变得过高,破坏游戏原本平衡。
这条规则会直接塑造玩家扩张节奏,玩家版图扩张是像潮水一样向外逐步蔓延,而不是到处跳点插帐篷。想要多线同时扩张,就要多次执行定居行动,消耗多次行动额度。成都桌游圈子游玩教学,会特意强调两顶帐篷的邻接约束。想要体验这款骰子构筑4X桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发桌游活动组织,成都桌游爱好者游玩《骰子开拓者》,定居行动的第二顶帐篷必须紧贴本次新放置的第一顶帐篷,不能随意安放别处。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰子开拓者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

