《反转王牌》中不同张数的牌组之间可以直接比较大小吗?

本文为桌游《反转王牌》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

反转王牌

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2025

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《反转王牌》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《反转王牌》不同张数的牌组,不能够直接比较大小。整套游戏的判定逻辑,只有两套牌组卡牌张数完全一样的时候,才会对比二者的数字数值;张数不一样,不存在谁大谁小,互不产生影响,不会触发击败回收的效果,这是理解整套游戏牌组对抗的关键规则。

举一个直观例子,场上有一组三张数值二的牌组,你打出一组两张数值十的牌组。两张和三张张数不一样,哪怕十远大于二,也不需要进行比较,你的两张十可以直接打出,不会把那一组三张二击败。很多玩惯升级类卡牌游戏的玩家,会下意识觉得大牌数值可以碾压小牌多的组合,在《反转王牌》当中这套逻辑完全不成立。

也正是因为这条规则,场上可以同时并存一张、两张、三张、四张多种规格的牌组。玩家可以打出一个张数独一无二的牌组,直接规避场上所有对抗,不会触发任何对手牌组被回收。但是这套牌组如果存活到你的下一个回合,就会在弃牌阶段被直接弃置,白白损失卡牌,所以打出独特张数的牌组也存在代价。

加牌行动改变牌组张数之后,如果制造出两组张数相同的牌组,就立刻触发大小比对。例如场上一组两张,一组三张,你通过加牌把两张那一组追加一张,变成三张,此时场上出现两组三张的牌组,马上对比数值,数值低的那一套被击败回收。很多精彩对局的反转,就是依靠加牌制造出相同张数,间接击败第三方玩家的牌组。

成都桌游很多老玩家会利用不同张数规避对抗。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,不是桌游门店,线下约玩,新手一定要抛弃普通扑克牌的比较习惯,牢记张数不同不比较大小。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《反转王牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《反转王牌》中玩家在行动阶段可以选择哪四种行动?

《反转王牌》弃牌阶段结束之后进入行动阶段,玩家必须从四个行动当中,严格选择恰好一个来执行,不能不行动,也不能一次执行多个行动。四个行动分别为出牌、加牌、拿牌、旋转手牌,每一个行动都有明确的规则限制,玩家需要结合场上局势挑选最合适的操作,执行完毕之后回合结束,流转到下一位玩家。

出牌行动,从自己手牌当中选出若干张当前朝向数值完全相同的卡牌,打出到自己面前桌面,形成一组牌组,需要和场上已经存在的同张数牌组做大小比对,如果打出张数和某一组场上牌组张数一样,你的数值必须大于那一组,以此触发对手牌组被击败返还手牌。加牌行动,选取自己手牌当中一张卡牌,追加到任意一名对手面前已经存在的牌组当中,卡牌数值必须和目标牌组当前数值完全一致,加牌之后会改变该牌组总张数,触发场上大小比对判定。

拿牌行动,选取任意一名对手面前完整的一整套场上牌组,将整套牌组全部拿取,全部卡牌旋转一百八十度之后,加入到自己的手牌当中,该对手场上直接清空。旋转手牌行动,不触碰场上任何牌组,将自己手中全部卡牌一次性旋转一百八十度,所有手牌统一切换成另外一组数值,回合直接结束。

四个行动各有取舍,出牌消耗手牌,向着清空手牌的目标前进;加牌、拿牌主打干扰对手,但是会增加自己手牌压力;旋转手牌不改变手牌数量,但是消耗回合机会,用来改造手里卡牌的可用数值。没有万能行动,每回合都要权衡场上局势做选择。

成都桌游聚会当中,新手经常会想要同时执行多个行动。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,不是桌游门店,线下约玩,要提醒新人,每回合只能四选一,不能叠加执行多个行动。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《反转王牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。