《反转王牌》中「旋转手牌」行动的具体规则是什么?

本文为桌游《反转王牌》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

反转王牌

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2025

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《反转王牌》旋转手牌行动,不触碰桌面上任何场上牌组,只针对自己的手牌生效,将手中全部卡牌一次性整体旋转一百八十度,所有手牌统一切换为卡牌另外一端的数字,本回合行动消耗完毕,回合直接结束,不能再做其他任何操作。这条行动不可以只旋转手里部分卡牌,必须全部手牌一起旋转,不能挑选其中几张单独转动。

旋转手牌行动不会改变手牌总张数,手牌数量保持原样,仅仅改变每一张卡牌的可用数值。当你手里卡牌数值都很差,凑不出同数字的牌组,无法出牌、加牌的时候,就可以使用这个行动,把全部手牌翻转,期待旋转之后可以凑出对子、三条,打开新的操作空间。但是要付出代价,本回合你不能出牌、不能拿牌、不能加牌,白白消耗一整个回合,对手可以继续推进自己的对局节奏。

很多新手会把旋转手牌行动和拿牌时候的旋转混淆。拿牌行动是把对手拿过来的那一组卡牌单独旋转,你原本手里的卡牌朝向不变;而旋转手牌行动,是你手里原本所有卡牌全部统一旋转,二者触发条件完全不一样。旋转手牌行动可以在任意自己回合的行动阶段使用,没有使用次数限制,只要你还有手牌,就可以选择该行动。当你手牌只剩一张的时候,依旧可以选择旋转手牌行动。

战术层面,旋转手牌行动适合提前规划,不要等到完全没有牌可出的时候才被迫使用。可以预判之后回合想要打出的牌组,提前旋转手牌,把卡牌调整到合适数值,为后续回合做准备。频繁无脑旋转手牌会不断浪费回合,很容易被其他玩家抢先清空手牌输掉轮次。

成都桌游圈子,很多新人会滥用旋转手牌行动。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,不是桌游门店,线下约玩,要提醒新人,旋转手牌会消耗完整回合,不能每回合无脑使用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《反转王牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《反转王牌》中「加牌」行动的具体规则是什么?

《反转王牌》加牌行动,选择一张自己手牌当中的卡牌,追加放置到任意一名对手面前已经存在的完整场上牌组之上。核心硬性条件,你打出去的这一张卡牌,当前朝向的数值,必须和目标牌组当前生效数值完全一致,不允许加入数值不一样的卡牌,也不能加到自己本人的场上牌组,只能针对对手的牌组进行操作。

完成追加之后,目标牌组的总张数直接加一,紧接着立刻执行场上牌组比对。如果经过加牌之后,这套被改造过的牌组的张数,和场上另外某一套牌组张数相同,那么数值更低的那一套牌组直接被击败,持有者把整套牌旋转一百八十度收回手牌。加牌行动本身不会消耗对手手牌,但是可以改变场上牌组张数,间接触发其他玩家牌组被打回手牌,是非常巧妙的干扰手段。

举一个例子,对手A面前有一组两张数值三的牌组,你手里有一张数值三的卡牌,你执行加牌行动,把这一张三追加进去,对手A的牌组变成三张数值三。如果场上刚好存在对手B一组三张数值二的牌组,张数相同,三大于二,对手B的三张牌被击败,旋转之后收回B的手牌。加牌行动不会把卡牌移出游戏,这张卡牌只是从你的手牌转移到对手的场上牌组,后续依旧可以被拿牌行动取回。

使用加牌行动,你的手牌会减少一张,但这一张卡牌去到对手场上,你没有直接清空手牌,属于干扰型行动。很多新手会忽略加牌之后会触发全场比对,以为只是单纯给对手强化牌组,实际上可以用来间接打击第三方玩家,制造连锁反应。

成都桌游圈子,熟练玩家很喜欢用加牌制造连锁效果。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,并不是桌游店家,线下约玩,新手要注意,加牌只能加到对手的牌组,不能加到自己的场上牌组。

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