《优势物种》的设计师是谁?

本文为桌游《优势物种》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

优势物种

Dominant Species/Dominant Species: Władcy Ziemi/Specie Dominanti/優勢物種/도미넌트 스피시즈

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2010

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《优势物种》的桌游设计师为埃里克·朗,英文原名Eric Lang,他同时也是不少知名策略桌游的创作者。埃里克·朗擅长宏大主题结合复杂交互机制,偏爱把自然历史题材转化为桌游规则体系,《优势物种》正是他的代表作品之一,他将远古大陆物种生存竞争、气候环境变迁完整映射到桌游版图之中。设计师把古生物演化知识融入规则内核,六大动物阵营各自拿到贴合真实生物特征的专属特殊能力,冰川扩张、物种衰退灭绝全部对应地质时代真实发生的环境事件。

除开《优势物种》之外,埃里克·朗还产出过多款口碑作品,涉及不同题材,既有历史战争向桌游,也有奇幻冒险类产品。在《优势物种》设计工作当中,设计师花费大量精力去平衡六大动物势力,每一类动物的先天能力各有优劣,不存在绝对的强势或者弱势物种,胜负更多取决于玩家利用版图环境、卡牌、行动时机的水平。不少玩家评价,设计师做到玩法机制和故事主题高度统一,玩家游玩过程,就是模拟一场残酷的物种生存竞赛。后续推出的海洋版衍生作品,同样由埃里克·朗主持设计,在原版基础之上修改版图逻辑,带来一套全新演化对局。

埃里克·朗这套硬核演化桌游在全球桌游圈积累大量忠实爱好者。成都桌游玩家想要感受设计师笔下的物种博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的线下桌游组织,不是桌游实体店,成都桌游爱好者预约游玩,可以和同好交流设计师设计巧思,感受重策桌游主题与机制融为一体的独特魅力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《优势物种》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。