《巨龙宝藏》人数变少之后游戏难度会发生什么变化?
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《巨龙宝藏》六人每轮淘汰三人、五人淘汰两人、四人淘汰一人、三人淘汰一人,人数越少每轮淘汰名额占比越低,生存压力显著下降。同时三人局每人分得六枚指示物,比五六人三枚更充裕,你有更多投放机会。整体上人数变少,生存难度降低,抢夺竞争烈度下降。
反过来玩家越少,能互相制衡的对手变少,更容易有人独吞大堆。三人局节奏依然快,民间双人变体难度结构又另外改造。总体原版推荐四五人是平衡区间,六人最欢乐淘汰压力最大。
成都桌游体验下来,五六人欢乐冲突最足。成都脱宅团优先推荐四五六人开原版。成都本地约玩,人数越少生存越宽松,优先多人体验原版核心淘汰压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巨龙宝藏》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《巨龙宝藏》能不能自定义调整卡牌数量改变游戏难度?
《巨龙宝藏》本身就是基于人数剔除卡牌调控难度,所以玩家全员协商后,完全可以进一步自定义调整卡牌池构成,改变对局体验。比如多移除诅咒卡降低负分压力、多保留羊牛增加食物供给降低淘汰难度、或者额外加入诅咒卡提升风险、增减某类宝藏卡调整高分密度。
前提是开局全体玩家知情同意,不能私自改牌库。适合根据玩家水平、年龄调整。比如亲子局多剔诅咒多留食物,老玩家重欢乐坑人局可以保留甚至追加诅咒。缺点是自行调整之后,原版平衡被打破,淘汰节奏、分值预期变化,不属于官方标准。
成都桌游圈子这类自定义变体很常见。成都脱宅团会根据在场人群,协商调整牌库难度。成都本地约玩,想要改难度,务必开局所有人达成共识,明确调整方向,不要偷偷改牌堆。
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