《沙丘:帝国-起义》中达到10分后游戏是立即结束还是触发终局流程?
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在享誉全球的硬核科幻地缘大战略工人放置战棋巅峰大作全新独立升级篇《沙丘:帝国 - 起义》(《沙丘帝国》 - Uprising,大师 Paul Dennen 倾力巨作)的标准官方权威终局判定规则中,当场上有任意一位星际领袖在胜利积分轨道上率先跨越并达到了【精确的 10 点胜利积分大关】(10 Victory Points Reached)的当下瞬间,关于整场对决是立即瞬间掐断还是继续运行的判定是:【在规则上是绝对「绝对不会立即瞬间掐断结束对局的,达成 10 分将严格且正式【触发终局轮次倒计时】(Triggers the Endgame Round),全员必须完整推演完当前整个大轮的全部战斗结算、并进入终局绝密密谋卡(End-Game Plot/Intrigue Cards)大揭秘核算后,由最终总分最高者正式加冕沙丘霸主!」】!
官方对沙皇争霸设立了严密的终局决战流程:率先冲到 10 分只是吹响了决战号角;在当轮末期的沙海大决战中,落后的家族完全可以通过投入全部沙虫与近卫军攻占厄拉科斯核心城市斩获 2 点战役分、并在终局翻开绝密密谋卡实现惊天大逆转反超夺冠!
终局轮次结算的严谨机制,让沙丘星球上的每一次政变与权力交接都充满令人窒息到最后一秒的史诗悬疑感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沙丘:帝国 - 起义》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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Dennen 大师为沙丘谍战打造了微积分级的空间跳板模型:放下一个间谍立刻当跳板抽牌,特工长驱直入抢下核心战力;行云流水的间谍联动让整场 120 分钟的推演散发着世界顶级桌游的至尊心流!
获得间谍允许在同一回合即时合法使用的严密工整设计,守护了《沙丘:帝国-起义》在世界工放 DBG 领域的至高宗师尊严。
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