《八分钟帝国》多个卡牌效果同时触发时结算顺序是什么?

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八分钟帝国

《八分钟帝国》单张卡牌上多个效果,严格按照卡牌文字从上到下依次结算;多张卡牌不会同时触发,卡牌是竞拍获取后逐一结算。玩家拍下卡牌之后,立刻结算这一张卡牌,结算完全部效果,卡牌弃置,之后才继续本轮其余卡牌的竞拍与结算。不存在多张卡牌同时生效的情况。

同一张卡牌,如果同时包含投放军队、建造城市、获取货物,就按照卡牌印刷文字的先后顺序,从上往下执行,玩家不能自行调换效果执行顺序。如果卡牌效果产生冲突,以先结算的效果为准。

成都桌游对局中,最常见的误区就是玩家自行调换卡牌效果顺序,优先执行自己想要的效果。开局一定要强调,卡牌文字顺序就是结算顺序,不能自由调整。

想要线下体验《八分钟帝国》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下局,结算卡牌效果时严格依照卡牌印刷顺序,从上到下依次执行,避免玩家随意调换结算顺序造成规则争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《八分钟帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《八分钟帝国》城市在区域控制权判定时算作多少军队?

《八分钟帝国》在区域控制权判定时,每一座城市等同于两支军队。当终局结算区域控制权,统计该区域内玩家总兵力时,玩家放置的城市标记直接加上两点兵力,和该区域现存的军队模型数量相加,构成该玩家在这个区域的总战力。

举个例子,玩家在某区域放置1个军队模型外加1座城市,结算时总兵力就是1加2等于3点。需要注意,城市仅在终局控制权判定时提供兵力加成,在游戏进行的过程中,没有任何即时效果,不能用来阻挡对手军队移动进入该区域。对手依旧可以把军队移动到你建有城市的区域,在终局阶段比拼总兵力。

这个设定让城市的性价比很高,少量军队搭配城市,就能以低成本拿到很高的区域战力。成都桌游很多玩家会利用这个机制,用少量兵力守住大片区域,节省军队模型,把更多军队投放到其他大陆争夺分数。

想要线下体验《八分钟帝国》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游聚会在终局计分的时候,会逐个区域核算城市等效兵力,避免漏算城市带来的兵力加成,防止分数统计出错。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《八分钟帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。