《全球惊悚》中调查员持有支援卡有数量上限吗?
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Eldritch Horror/Les Contrées de l'horreur/Eldritch Horror: Przedwieczna Groza/Древний ужас/Прадавній жах/エルドリッチホラー/全球惊悚/全球驚慄/엘드리치 호러
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克苏鲁环球调查的《全球惊悚》由 Corey Konieczka 与 Nikki Valens 设计。调查员手中的装备、盟友与道具支援卡,没有任何硬性持有数量上限,想带多少带多少。
但相同加成类型的被动数值不能重复叠加,遭遇暗杀或破产事件时还要按规则弃置特定卡牌。无上限不等于无脑堆,重复加成会浪费。
一百二十到一百八十分钟一局,合作封印邪神。建议根据邪神特性挑装备,别见卡就塞包里,负重虽无上限,负面状态却会累积。
新手常一股脑拿满装备,结果关键事件触发时被迫弃掉核心卡。留几张关键道具在手上,比满包杂物管用得多。
负面状态累积比空包更致命。
满世界追着邪神跑,每个人都有分工,遇事互相搭把手。单人玩略冷清,凑齐队友体验才完整。,队友分工明确才能撑到底。,按邪神特性挑配套法器。,相同加成类型不能叠加堆再多也浪费。,满世界追邪神每人都有明确分工。,遇事还要按规则弃掉特定装备卡。,装备不限量但同类加成不叠加。,遇负面事件还要按规弃牌。,按邪神特性配包。
邪神模型压迫感强,克苏鲁氛围拉满。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》中休息行动可以解除多种状态吗?
在《全球惊悚》的官方规则之中,休息行动并不能一次性解除多种状态标记,休息行动的核心效果是恢复两点生命值与两点神智值,它本身不具备批量清除各类负面状态的能力。部分状态卡牌会写明,当执行休息行动时移除该状态,这类状态仅能单独被休息清除,其余例如延迟、诅咒、疯狂、中毒等状态,不会依靠休息行动直接消失。
举个例子,中毒状态会直接阻止休息行动进行生命、神智恢复,即便你执行休息行动,也无法回血回神智,同时中毒状态本身也不会被休息清除,必须依靠卡牌、遭遇效果来移除该状态。如果调查员身上同时挂着中毒、延迟两种负面状态,一次休息行动不可能把两个状态全部消掉,只能看状态文本是否绑定休息触发移除。
不少成都桌游对局中,很多玩家会误把休息当成万能解debuff手段,实际游玩时,玩家要仔细阅读每一个状态标记的文本,分清哪些状态靠休息移除,哪些需要特定卡牌、遭遇结算、特定检定成功之后才可以消除。
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