《仙境幽谷》中「地牢」的第二格囚室如何解锁?
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《仙境幽谷》尖塔扩展的地牢卡牌,初始仅有一号囚室可以使用,第二格囚室处于锁定状态。解锁第二囚室的硬性条件,你的城市里面必须已经打出护林员这张大动物卡牌,护林员只要在你的城市,地牢第二囚室立刻解锁,不需要额外支付资源,不需要执行行动,属于被动解锁条件。
护林员只要待在城市,第二囚室就保持解锁可用;如果护林员被卡牌特效移除出你的城市,地牢第二囚室立刻重新上锁,已经关在二号囚室的大动物不会被释放,但是你不能再往二号囚室关押新的大动物。解锁之后,你每一次在地牢放置工人,依旧一次只能关押一张大动物,可以自由选择放进一号或者二号空位囚室。
很多新人会误解,以为把工人放到地牢就解锁第二格,这个理解错误。放置工人只是关押行动,解锁只看城市内是否存在护林员。护林员本身是大动物卡牌,你需要付出资源,把护林员打进入你的城市,占用十五张城市卡位,才能够触发解锁。为了解锁地牢,专门打出护林员,会消耗城市卡位,需要权衡收益,不要盲目为了二号囚室占用宝贵城市格子。地牢加护林员的组合是尖塔扩展当中一套完整的小体系。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《仙境幽谷》为什么被称为「卡牌构筑+工人放置」的结合?
为什么说它一只脚踩在工放里,另一只手在摸牌库?《仙境幽谷》被称作工人放置加卡牌构筑的结合,是因为它同时骑着两套系统。工放那一半:你每回合派出森林小动物工人,去版图上的工坊、矿山、旅店等格子领资源、拿卡牌——卡位抢点,是工放玩家最熟悉的节奏,去晚一步好格子就没了。
卡牌构筑那一半:你买到的生物卡和建筑卡会洗进自己的牌库,之后每回合从牌库抽手牌,打出后产生资源与联动。牌库越打越强,连招越组越密,这又是卡牌构筑玩家熟悉的养成感。
正因为两套系统互相喂养,前期铺工人位、中期转牌库连招的节奏特别顺。新玩家照着示例打一遍,就能体会到那种工人打工、牌库滚雪球的双重快感。这正是它被称作混血代表作的原因。工人与牌库双轨并行,铺得越顺雪球滚得越快。工人打工加牌库滚雪球,双轨快感是它的招牌体验。
两套系统咬合的方式很巧——工人打工换来的资源,正是用来构筑牌库的弹药;而牌库里打出的连招,又反过来给工人加速。说它是两者的混血,毫不为过。
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