《七大奇迹:对决》中关于行会卡的洗入方式是否存在容易出错的地方?

七大奇迹:对决

《七大奇迹:对决》中行会卡的洗入方式确实有容易出错的地方。行会卡是在第三时代开始时才洗入牌堆的,不是一开始就在。新手常犯的错误是把行会卡和第二时代卡混洗,导致第三时代牌堆结构不对。

正确流程:第一时代和第二时代各用各自的牌堆,第二时代打完后,把第三时代基础牌和所有行会卡一起洗牌,排成第三时代卡牌阵。行会卡数量固定,不要漏。开第三时代前大家一起数一遍行会卡是否全部放入。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大奇迹:对决》的设计师是谁?

《御木屋》的设计师是知名法国桌游设计师布鲁诺·卡塔拉,也就是玩家熟知的Bruno Cathala。这位设计师产出过大量脍炙人口的桌游作品,尤其擅长双人策略游戏的设计,擅长用精简的配件、简单的规则打造出富有策略深度的对局体验。《御木屋》正是他轻策略双人游戏的代表作品之一,用十六张板块、八枚棋子就实现了三种胜利条件、元素匹配的丰富博弈。 布鲁诺·卡塔拉在桌游行业当中知名度很高,除了《御木屋》之外,《七大奇迹:对决》也就是《七大奇迹:对决》同样是他的经典双人作品,两款作品在设计思路上也存在一定的呼应之处,都主打精简配件、深度策略、快节奏双人对战。设计师很擅长在有限的配件当中,挖掘出尽可能多的策略可能性,不会用繁杂的规则和配件堆砌游戏体量。成都桌游圈子很多玩家都是因为设计师慕名体验这款作品。

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