《七大奇迹:对决》中玩家之间的互动性主要体现在哪些方面?

七大奇迹:对决

《七大奇迹:对决》的玩家互动性集中在几处:牌阵三维排布让你拿牌同时解锁对手可选项;资源定价按对手牌面计算,你买资源等于给对手送钱;军事轨互相推挤;科技符号要盯着对手别集齐;奇迹轮抽互抢。

它不是完全的多人 solitaire,每一步都在影响对手。新手常埋头建自己的,不看对手面板,结果被突然军事或科技胜利。上桌前提醒玩家每回合看一眼对手版图。

互动靠牌阵解锁和资源定价。

互动靠牌阵解锁和资源定价。

互动靠牌阵解锁、资源定价、军事推挤。不是完全 solitaire。

新手常埋头建自己的,不看对手面板。

新手常埋头建自己的,不看对手面板,结果被突然军事或科技胜利。上桌前提醒每回合看一眼对手。

新手常埋头建自己的,不看对手面板,结果被突然军事或科技胜利。上桌前提醒每回合看一眼对手。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大奇迹:对决》中建造卡牌的具体规则是什么?

《七大奇迹:对决》里建造卡牌的规则是:你从牌阵中拿一张卡后,可以选择建造它,支付卡面左上角标注的资源费用。资源可以用自己版图上已产出的资源抵,不足部分按对手的资源牌面价格向对手购买,用钱币支付。

如果资源或钱币都不够,就不能建造这张卡,只能选择弃牌换两枚钱币或拿去建奇迹。建造后卡牌正面朝上放在自己版图上,效果永久生效。奇迹建造则需要额外支付费用,并消耗一张已拿的卡牌。新手常见误区是以为拿到卡就必须建,其实拿牌和建造是同一回合内的选择,钱不够完全可以弃牌换钱。

拿牌不建不违规,三选一都合法。新手别强迫自己建。

拿牌不建不违规,三选一都合法。新手别强迫自己建。

拿牌后三选一:建造、建奇迹、卖钱。不建不违规,钱不够就卖。新手别强迫自己硬建,结果资源不够反而卡手。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。