《二战回忆录》桥梁被摧毁后还能通过吗?
《二战回忆录》场景卡标注可摧毁桥梁时,一旦桥梁被摧毁,原本的桥梁格子直接变更为河流地形,步兵、坦克、火炮所有单位都不能进入这个格子,没有任何兵种可以强行通过被毁桥梁。桥梁摧毁规则一般写在场景简报内,不是所有剧本都带有可摧毁桥梁,很多常规剧本桥梁永久存在,无法破坏。
桥梁是跨河剧本的核心争夺点,进攻方需要抢占桥梁保证渡河通道,防守方的目标就是抓住机会摧毁桥梁,直接封锁整条进攻路线。桥梁摧毁之后本局不会自动修复,想要继续渡河只能寻找版图上其他完好的桥梁。河战剧本里,桥梁的得失往往直接决定对局走向,一旦唯一桥梁被毁,进攻方很容易直接陷入僵局。成都脱宅团在成都桌游玩《二战回忆录》的渡河剧本时,大家都会重点围绕桥梁博弈,成都桌游游玩这类剧本,一定要提前看好桥梁摧毁触发条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《二战回忆录》起始玩家每局如何确定?
《二战回忆录》确定先手玩家的第一依据是场景卡,很多历史向剧本会直接写明本局由同盟国或者轴心国先行行动,用来贴合真实战役的进攻防守关系,这种情况必须遵从场景标注。如果场景简报没有指定起始玩家,就使用通用随机方式,两名玩家各掷一颗战斗骰子,掷出有效命中图标更多的一方成为起始玩家;也可以抽签、硬币投掷这类双方认可的随机方案。
先手会拥有率先调动部队、抢占关键地形的优势,对开局节奏影响很大,所以历史剧本会刻意固定先手,还原攻防关系,不会让先手完全随机。多人组队霸王变体剧本,场景卡一般会写明哪个阵营率先行动,阵营内部再轮流执行战区回合。成都脱宅团在成都桌游开《二战回忆录》,先手确认是开局第一个核对项,成都桌游对局里,我们一般会在场景没有标注先手时,统一采用掷骰子比大小的方式,简单高效,不容易产生争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

