《史钱时代》卡牌被对手竞拍拿走之后会不会影响自己的收集计划?

史钱时代

Money!/Money/Multiverse Money/Pan tu nie stał! Cinkciarz/Деньги/史錢時代/金錢本色 (金钱本色)/머니

支持人数:2/3/4/5

出版年份:1999

成都桌游活动邀请你来玩《史钱时代》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《史钱时代》(《史钱时代》)是一款以石器时代货币起源为背景的拍卖收集类轻策游戏。玩家通过竞拍收集代表早期货币的卡牌,凑成套来拿分。新手问:自己看中的牌被对手竞拍抢走,会不会打乱我的收集计划?答案是肯定的,这正是游戏的博弈所在。

你原本想凑的某一套货币,如果关键那张被人高价拍走,整套连携就可能断档,后续的多数派奖励也会拱手让人。所以竞拍不只是「我要不要买」,更是「我要不要阻止你凑成」。老手会在对手即将凑齐一套时果断抬价狙击,哪怕自己不需要这张牌。

当然,过度狙击也会让自己现金紧张。实战中要权衡:是专心凑自己的套,还是花钱拆对手的套,这正是它的乐趣。竞拍时别被情绪带着走,先算清这张牌对自己的价值上限。

竞拍前先算这张牌对自己的价值上限,别被情绪带着抬价;是凑自己还是拆对手,想清楚再出手。

竞拍前先算清这张牌的价值上限;别被情绪带着抬价,凑自己还是拆对手想清楚。

这类游戏配件不少,局后花两分钟按类归位,下次开盒能直接摆场,整局体验会顺很多。

新手第一次玩难免算得慢,老手多等一等别催,把它当教学局,第二局自然就顺畅了。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《史钱时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《史钱时代》牌库耗尽之后还能进行几轮游戏?

《史钱时代》双人变体模式不能直接套用三至四人原版规则,开局阶段调整起始手牌数量,每位玩家拿到的起始手牌数量和多人局不一样。公共交易堆的基础生成逻辑不变,依旧是两组卡牌,但是流拍之后补牌的细节做了微调,适配两名玩家的卡牌消耗速度。双人对局的核心竞拍流程不变,依旧是暗标出价、同时开牌结算,出价最高者拿走一组公共卡牌。 双人变体保留全部原版计分规则,分币种核算、两百门槛扣分、三张同面值奖励加分全部沿用,没有修改终局计分体系。双人局缺少多名对手互相牵制,玩家的博弈对象只有一名对手,玩家可以更容易记住对手收集的币种,预判对手的目标。双人变体依旧遵循牌库耗尽之后打完最后一轮游戏结束的规则,只是卡牌消耗速度变慢,对局轮次会略多于多人对局。双人变体不加入中立虚拟玩家,就是两名真人玩家直接对抗。 双人变体保留核心竞拍与计分,仅调整开局手牌适配二人对抗。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《史钱时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。