《圣胡安》宫殿卡牌的终局计分顺序与计算方法?
《圣胡安》作为《波多黎各》的卡牌轻量版,终局时每张建筑都按卡面印刷的声望值直接计分,唯独「宫殿」这张特殊建筑采用了加成公式。它的计算方法是:在终局盘点时,把你面前除宫殿本身以外所有已建成建筑的声望值相加,然后取这个总和的四分之一(向下取整),作为宫殿额外贡献的分数。也就是说,你建造的其他建筑越多、基础声望越高,宫殿的加成才越可观;如果家里只有两三张建筑就急着盖宫殿,这张卡几乎等于废牌。
关于计分顺序,规则上并不存在「先算谁后算谁」的先后问题,因为所有建筑分数都是同一时刻静态结算的:先把非宫殿建筑分数加总,除以四得到宫殿加成,再把这一部分加回总分即可。容易出错的地方有两处:一是宫殿自己的印刷声望不参与那个四分之一的基数;二是被废弃、被对手效果翻面或因某种条件扣掉的建筑,不能算进基数里。新手常因为漏算宫殿加成而差一两分惜败,所以终局前最好把非宫殿分数先口头加一遍。
如果多人同时持有宫殿,终局时分别按各自建筑总数计算,互不干扰。常见错误是把别人宫殿的加成也算进自己基数里,结算前最好两人对一下数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣胡安》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《圣胡安》凯旋门市政厅行会大厅的计分方式?
Andreas Seyfarth 的卡牌营建作《圣胡安》里,三种昂贵的紫色纪念碑建筑终局各算各的账,不能混在一起记,差一种算法分数能拉出一大截。
凯旋门按你拥有的纪念碑总数阶梯计分,一座、两座、三座分别对应一、四、八分;市政厅数你城邦里每一栋紫色非生产建筑,一栋换一分;行会大厅反过来,每一栋生产型工厂建筑给两分。三者投入都不小,但爆发逻辑完全不同,选哪一种做终局引擎决定整局路线。
它们都属一次性爆发型建筑,何时凑齐决定终局反差。想靠行会大厅冲分就得在中盘狂铺工厂,别等到最后一轮才发现紫色建筑凑数困难,分数差会立刻拉开,而补建筑的回合往往已经不够用了。
这作的角色选择每轮轮转,建筑师、生产者、交易者、建设者与大金主五种职位各有节奏。纪念碑建多了会卡资金,早期用建筑当货币花掉、后期再补紫色建筑,是老手常见的折中打法,新手则容易一路攒钱错过生产窗口。角色轮转时谁当建设者往往决定谁能抢先出手,卡好自己当建设者的那一轮,纪念碑才能按时落地。
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