《沉睡的神祇》船员拥有哪些基础属性数值?
Sleeping Gods/Schlafende Götter/Spící bohové/Szunnyadó istenek/Uśpieni bogowie/Сплячі Боги/Спящие боги/スリーピング・ゴッズ/슬리핑 갓즈
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《沉睡的神祇》每一名船员都拥有一套独立的基础属性数值,包含生命值、攻击力、防御力、行动力,还有专属的被动特殊能力。生命值代表船员可以承受的伤害上限,归零之后船员陷入重伤危机;基础攻击、基础防御,是战斗阶段的保底数值,就算不打出卡牌,也拥有基础攻防。
行动力关联船员在回合内配合行动的效果,部分卡牌、事件会参照行动力数值结算。除此之外每名船员还有独有的特性,有的擅长航行、减少航行负面事件,有的偏向战斗、自带额外攻击加成,有的偏向探索、拿到资源的时候有额外收益。不同船员定位差异很大,组队搭配的时候,均衡的队伍配置会降低战役难度,全战斗船员会面临资源短缺的麻烦。
船员属性固定写在船员面板上,基础数值不会随游戏进程改变,所有攻防提升都来自能力卡牌、物资卡牌的临时加成,加成只在卡牌生效期间存在,卡牌弃掉加成就消失。成都桌游玩家组队的时候,在成都脱宅团预约《沉睡的神祇》,很多车队会提前商量船员分配,搭配出兼顾探索、战斗、补给的队伍。成都脱宅团属于玩家自发组织,每周都开设成都桌游聚会,新手上车可以让老玩家帮忙搭配船员组合。
船员的属性没有升级养成系统,不存在升级加点,长线游玩变强的方式,只有搜集更强的装备能力卡牌。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《沉睡的神祇》每回合可以执行几次主要行动?
《沉睡的神祇》每一名玩家的回合,能够执行的主要行动次数由指挥标记的数量决定,基础规则下初始每回合拥有两点指挥标记。每执行一次主要行动,就消耗一点指挥标记,指挥标记耗尽之后,本回合就不能再发起新的主要行动。
这里所说的主要行动,包含航行行动、岛屿探索行动、船舱房间行动、发起战斗行动、使用部分强力卡牌能力。部分卡牌、船员特殊能力可以让你在回合内额外获得指挥标记,拿到额外行动机会,上限跟随标记数量走,规则没有固定硬性上限。反过来,持续负面事件也会削减你本回合的指挥标记,直接压缩可以行动的次数。
指挥标记是这款游戏最核心的资源,如何分配两点行动,是每回合最重要的抉择,是选择出发航行、上岸探索,还是留在港口休整治疗,都会直接改变战役走向。在成都桌游圈子,很多老玩家玩《沉睡的神祇》,会提前想好两点行动的用途,避免临时犹豫浪费对局时间。成都脱宅团每周开设成都桌游聚会,这款长线战役桌游很热门,成都脱宅团是玩家自发组织,没有强制消费,上车之后,车队玩家之间会互相交流行动分配思路。
需要区分,清除状态的被动结算、持续事件结算不属于主要行动,不会消耗指挥标记,不受两点基础数量的限制。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

