《沉睡的神祇》指挥标记的消耗方式是什么?

沉睡的神祇

《沉睡的神祇》指挥标记是执行主要行动的核心资源,每发起一次合法的主要行动,就消耗一枚指挥标记。航行、岛屿探索、船舱行动、发起战斗、使用部分强力能力卡牌,都属于主要行动范畴,消耗一枚标记。

消耗标记的时机,是在宣告行动的时候,宣告行动成功发起,标记立刻扣除;哪怕后续结算事件、战斗出现不利结果,标记不会返还。标记只属于当前回合的玩家,每名玩家拥有独立的标记池,不能互相转给其他船员玩家。部分卡牌效果、船员能力、跳过休整行动,可以获得新增指挥标记,新增标记可以留存到自己后续回合使用,没有过期清空的规则。持续事件负面效果,会直接减少你本回合开局拿到的指挥标记数量。

指挥标记总量决定了一回合能做多少事情,长线对局里,资源、血量都充足的时候,可以积极消耗标记去探索推进主线;状态崩盘的时候,就适合跳过行动囤积标记,等到港口一次性连续执行治疗、修船、补给。成都桌游很多玩《沉睡的神祇》的老手,都会养成提前规划标记分配的习惯。成都脱宅团每周成都桌游聚会,很多长线战役车玩家会互相交流标记管理思路,成都脱宅团是玩家自发桌游组织,没有收费裁判,策略思路都是玩家之间互相分享。

被动结算、持续事件阶段、状态阶段的效果结算,全程不需要消耗指挥标记。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《沉睡的神祇》无骰子战斗系统如何结算伤害?

《沉睡的神祇》采用无骰子卡牌驱动的战斗系统,全程不投骰子,依靠打出战斗卡牌、对比攻防数值来结算伤害。战斗开启之后,分为玩家攻击轮和敌方攻击轮交替进行。玩家方每名参战船员,可以从手牌打出能力卡、物资卡,累加攻击数值,总和用来对抗敌人的防御数值。

我方总攻击值大于敌方防御值,差值就是打出去的伤害,扣除敌人生命值;如果攻击数值不足,本次攻击无法造成伤害。敌方回合,敌人打出预设的攻击卡牌,生成攻击数值,我方打出防御类卡牌累加防御,我方防御不够的差值,就是船员要承受的伤害,伤害可以自由分配给参战船员,承受伤害的船员放置负伤标记。战斗直到敌人生命值归零,或是我方选择撤退结束。撤退会有惩罚,一般会损失物资或者挂上疲劳标记。

这套无骰子战斗,运气成分集中在抽到什么战斗卡牌,更考验资源提前储备和船员能力搭配,不会出现骰子崩盘的极端情况,但是卡牌卡手的时候压力同样很大。成都桌游很多玩家很喜欢这套战斗设计,在成都脱宅团的聚会里,玩《沉睡的神祇》战斗环节经常会一起商量卡牌怎么组合打出。成都脱宅团是成都玩家自发桌游组织,每周都有成都桌游局,长线战役的战斗环节,大家会一起讨论攻防搭配思路。

战斗里打出的卡牌,结算之后一般进入弃牌堆,不是永久消耗,等到牌库抽空才会洗牌重置。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。