《审势夺物》手牌全部变成同色同造型卡牌时如何结算?
《审势夺物》当玩家手牌全部为同色同造型卡牌,玩家可以选择出局,立刻进行本局的分数结算。满足手牌全部同色同造型这个条件,就是出局触发条件,玩家可以在自己回合的任意时间宣布出局。出局之后,这名玩家不再参与本局后续的抽卡、市场拿卡行动,只等待本局全部玩家完成回合,再结算本局获得分数,加到个人总分数当中。 玩家不是必须立刻出局,也可以选择继续留在场内,继续执行回合行动,尝试收集更多同色同造型卡牌,争取拿到更高的出局分数。但留在场内会存在风险,后续回合中,弃牌操作可能被迫丢弃收集好的卡牌,破坏整套手牌组合,这也是游戏核心取舍点。利弊。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《审势夺物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《审势夺物》每回合的基础行动选项有哪两种?
维京出海贸易的《审势夺物》由 Thomas Dupont 设计,活跃玩家每回合只面对两个基础行动选项,必须二选一。第一个是招募船员入队,把同色船员打下个人版图,触发同色连击与被动加成;第二个是打出船员执行贸易或探险,消耗指定颜色船员换取胜利点与航线收益。
一收一发构成极简引擎:招募滚规模,探险换分数,两者此消彼长。同色船员堆得越多,贸易爆发越猛,但迟迟不出海也攒不下胜分。
三十分钟一局,节奏快到几乎没有喘息。新手常见错误是狂招募不出海,终局才发现分数落后。建议前两局每招两三名就出海试一单,找到招募与出手的节奏比什么都重要。
同色船员连击是引擎核心,堆同色比堆杂色爆发高得多。招募时要有意攒某一两色,出海时再用这两色换高分,杂色队伍后期乏力。
建议首局固定攒一色跑通,再尝试两色混编,找到自己的引擎节奏后分数会稳定抬升。
同色堆叠爆发高,首局跑通一色再图混编更稳。,同色堆叠爆发远胜杂色。
维京船与船员token粗犷,引擎转动明快。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《审势夺物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

