《两倍聪明》中共进行多少个大轮?
Twice as Clever!/Dobbel zo Clever/Doppelt so Clever/Duplán okos húzás!/Duże Sumy/Optimus 2/Vraiment très futé !/Дважды хитрый/雙倍聰明/두 배로 영리한 여우
支持人数:1/2/3/4
《两倍聪明》的大轮数随人数变动,不是固定值:四人局 4 轮,三人局 5 轮,一人或两人局则是 6 轮。
这样设计并非随意。游戏里每位玩家在别人的回合也有事可做——主动玩家掷完骰、选走一颗后,数值更小的骰子会被放到银盘上,其他人可以从银盘里挑一颗填进自己的表格。人越多,你在一个大轮里蹭到的被动机会就越多,所以官方用减少轮数来平衡总的书写量,让不同人数下的最终得分保持在可比的区间。
每个大轮里,主动玩家掷三次骰、最多选走三颗,每选一颗就把比它点数小的骰子推到银盘;其余人则各自从银盘取一颗。另外,前四个大轮的开头,每位玩家都会按计分表上的轮次轨获得一个奖励;四人局刚好只有四轮,等于每轮都拿奖励,而六轮的单人/双人局后两轮就没有这份补给了。
上桌小提示:开局先在计分表顶端把本局不用的轮次划掉,这是官方明确建议的做法,能避免中途算错剩余轮数。另外别忘了第四轮开始时那个黑色问号可以自由指定颜色,这一步经常被忘掉,而它往往是补全某个区域、拿下狐狸奖励的关键一手。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《两倍聪明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《两倍聪明》中蓝色区域的奖励是如何获得的?
《两倍聪明》免费记录奖励藏在五个彩色区域的奖励轨道中,当玩家在对应区域完成规定标记,就解锁免费记录使用权。免费记录最大特点是不需要消耗场上任意骰子,玩家可以直接在匹配条件的区域空格完成一次标记,常用来补齐很难依靠骰子凑出的数字,打通连锁得分链条。
免费记录同样拥有使用时机约束,需要在正常记录阶段使用,无法打断掷骰、选骰基础流程。很多玩家会预留免费记录用来完成区域收尾,解锁狐狸图标或是开启更多行动奖励。需要区分免费记录和额外骰子奖励,额外骰子依旧需要选择场上骰子,免费记录不需要骰子,二者机制完全不同,不要混淆。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《两倍聪明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

