《路标》终局结算没有使用的水源是否可以换算成分数?
水源在《路标》里只承担移动增益的职能,进入终局结算之后,玩家手里剩下多少水源都不会换算成分数,水源储备也不会被纳入任何终局计分项目。也就是说,把水源囤到终局等于白白浪费了资源价值,对总分没有任何帮助。官方设计这套逻辑,是希望玩家把水源当作回合内的消耗品,用来延长移动距离、抵达高分点位,而不是当作可以留存的资产。
理解这个规则之后,规划思路可以更果断:回合内确认目标点位值得抵达,就放心消耗水源,不必为了攒资源而在终局留下一堆用不出去的水。成都脱宅团的成都桌游聚会上,经常有新手在终局感叹水源没花完,其实这种资源本来就该在过程中花掉。成都线下约玩《路标》,建议每回合都把水源折算成路线收益来评估,而不是惦记着攒到终局,这样才能把移动资源的价值发挥到位。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《路标》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《路标》当移动点数不足以抵达路标点位时能否保留剩余点数?
本回合计算得出总移动点数,玩家在点数范围内绘制路线。如果没有把点数全部用完,剩余的移动点数直接作废,不能储存、保留到下一回合。每回合的移动点数独立生效,回合结束,未消耗点数清空。就算点数差一点无法抵达路标,剩下点数也不能留存,只能在本回合可选格子里选择终点。这就要求玩家规划路线的时候,合理消耗本回合全部点数,尽可能拿到点位收益。
点数不可以留存,每回合资源一次性使用。成都脱宅团在成都桌游《路标》对局,玩家会尽量用好全部移动点数,避免点数白白浪费。成都约玩《路标》,规划路线尽量消耗完本回合点数,不要大量剩余点数作废,降低每回合路线收益。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《路标》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

