《五巫斗法大赛》中一个回合结束后,玩家可以调整队伍吗?

五巫斗法大赛
抽象棋类战争对抗

Wizards Cup/Čarodějný duel

支持人数:2

出版年份:2023

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开《五巫斗法大赛》,一回合结束后不能自由重排队伍,因为它根本没有公共牌库和抽牌组——你自开场就固定六张巫师手牌,不存在洗牌、调序这一说。单场斗法赢的巫师直接留在主力梯队原位,下一场照常出场;输的巫师进离场区,他身上的全队支援加成也随即失效,要等下一回合才回来。一场斗法分出胜负后,赢的那位没有任何离场或被封的惩罚,原地留在主力梯队里按顺序接着上场,他赢的这场还会计入你这回合的总胜场。

每位玩家从开局起就固定六张巫师牌,不设公共牌库、也不抽新牌,所以怎么排出场顺序、谁先耗谁的支援,比临场抽牌重要得多。胜利巫师自带的支援和永久被动能力全程生效,不受单场胜负影响,这正是拉开双方胜场差距、最后捧起胜利奖杯的关键。离场区的巫师会在下一回合开始时整批归队,所以这回合的胜场优势到下回合可能被追平。开局前先把队伍和支援的对应关系摆清楚,记住输家的支援要等下一回合才回归,别在中途误算加成。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《五巫斗法大赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《五巫斗法大赛》中「革命者」和「士兵」对决时,如何结算?

《五巫斗法大赛》遭遇「革命者」正面撞上「重装士兵」时,结算走的是一条阶级克制线。巫师在法术出招阶段把手牌打出正面交锋,系统会立即判定革命者对正规建制部队的穿透特权生效,无视士兵身上的高额物理护甲,直接将其斩杀,并顺势把对方佩戴的魔法武器缴获到自己手里,战利品当场转入出牌者的装备区。

这条克制链并非单向碾压,革命者碰上「贵族」时反而会被反向克制,优势立刻荡然无存。士兵有甲、贵族有威、革命者专破正规军,三类单位彼此咬合成三角。出牌前要先看清对手桌面上的牌面结构,别把革命者随手砸在士兵身上就以为稳赚,一旦错配给贵族,等于白白送掉一张关键手牌,还把战场节奏拱手让人。

交锋瞬间完成,没有格挡判定、没有补骰拉扯,胜负在打出的那一刻就锁定。熟悉这套互克关系后,出牌节奏会变成预判与反制的心理拉扯,每一次亮牌都要先想好对方手里还攥着哪张牌,宁可慢半拍确认敌我克制,也别被贪念带进亲手送出的败局。这套三角关系也让手牌交换更有嚼头,手里攥着革命者时不必急着出,留着等对手把士兵亮出来再一击致命;反过来若预判对面藏着贵族,趁早把革命者换成别的法术反制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《五巫斗法大赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。