《星系漂流传说》中任务货物/乘客是否会占用货舱空间?
Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
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在以高自由度开放宇宙星际沙盒冒险为题材的硬核美式巅峰巨作《星系漂流传说》(《星系漂流传说》)中,关于飞船承接的「任务专属货物/受保护乘客(Mission Cargo / Passengers)」是否占用货舱物理空间,规则给出了严密自洽的物理法则约束:
规则明确铁律:飞船遵循严密的装载法则——「所有承接的任务货物立方体与乘客立牌【必须且强制严格占用飞船个人操作面板上对应格位的货舱网格空间(Takes Cargo Space)】」!若飞船货舱已被普通矿石装满,必须当场抛弃矿石腾出物理舱位方能承接任务,硬核科幻物理代入感极强!
精准把控这一机制节奏往往是拉开分差的关键所在,合理的资源调度与长线布局交相辉映,赋予了整部作品经久不衰的重玩价值与耐人寻味的探索空间。
精准把控这一机制节奏往往是拉开分差的关键所在,合理的资源调度与长线布局交相辉映,赋予了整部作品经久不衰的重玩价值与耐人寻味的探索空间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》中任务上标注的「最短飞行距离」如何计算?未探索空间和恒星星域算在内吗?
《星系漂流传说》计算任务最短飞行距离,只统计桌面上已经翻开、实体摆放出来的星域板块。尚未通过盲跳、探索翻开的未知空间,暂时不存在有效路径,不参与路径测算。恒星星域板块属于常规可通行格子,航行路径能够穿过恒星板块,计算最短距离时正常纳入统计。小行星带、星云等危险星域同样视作连通路径,不会被排除。
双向星门会直接视作路径连通节点,测算最短距离自动利用星门传送缩减格子数量。判定时机固定在玩家抽取任务卡牌的瞬间,依据当前盘面已翻开星域计算距离档位;后续游戏进程中新翻开星域,不会回溯修改这份任务的报酬标准。如果抽取任务时两点之间不存在连通路径,卡牌依旧生效,玩家需要自行探索开辟航路前往交付点位。
开局星域版图会逐步拓展,早期抽取的航运任务距离档位会受版图限制,后期翻开更多板块不会更改旧任务收益。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

