桌游解疑

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花见小路《花见小路》的设计师是谁?《花见小路》作为知名双人轻策略桌游,设计师为Jun‑ichi Shindo(新藤纯一)。阅读86解疑56万境奇旅《万境奇旅》结束后,玩家在本次冒险中获得的物品和装备会被保留到下一局吗?在《万境奇旅》中,玩家在本次冒险中获得的所有物品、装备、随从、资产、法术、知识碎片、技能标记以及生命、士气、时间状态,都不会保留到下一局游戏。游戏结束后,所有卡牌被按编号归档回盒,下一局开始时一切从零开始。 这种设计遵循游戏的「非战役」定位。阅读87解疑56怪盗对决《怪盗对决》玩家想要获得第三张进阶角色卡时会发生什么?《怪盗对决》当玩家即将拿到第三张进阶角色卡,不允许加入自己牌库,必须弃置手上已经拥有的其中一张进阶卡。阅读34解疑61地下墓穴《地下墓穴》中玩家可以花费金币从版图上的任何地方获取神器吗?《地下墓穴》常规规则无法花钱直接拾取神器,只有特定失落房间效果允许跨房间获取神器。阅读73解疑60垄断交易《垄断交易》中当有人按铃后,其他人还能继续交易吗?即便你已经和其他玩家谈好交换卡牌,铃声响起之后交易约定直接作废,双方不需要互换手牌。只要有玩家按下桌面交易铃,市场立刻休市,全部交易行为强制终止,任何人不得继续发起或者完成卡牌交换。 全场进入核验环节,按铃玩家展示手牌,全体玩家共同检查是否。阅读98解疑50政变《政变》的变体角色「审判官」替换了哪个角色?它有什么能力?审判官是《政变:改朝换代》核心替换变体角色,规则设定直接完整替换基础盒上尉,开局需要把牌库内3张上尉全部移出,放入3张审判官卡牌,牌库总数量维持15张不变,主动能力、阻挡权限、克制关系完整拆解。一、基础替换界定原版上尉核心功能为单点掠夺一名。阅读22解疑50命悬一线《命悬一线》低龄玩家游玩是否可以减少生命损失惩罚?《命悬一线》官方原版规则没有针对低龄玩家减少生命损失惩罚的设定,成都桌游亲子局可以通过房规调整惩罚。阅读87解疑63一夜终极狼人:破晓《一夜终极狼人:破晓》的保镖保护一名玩家后若该玩家成为最高票数出局保镖是否获胜?《一夜终极狼人:破晓》保镖的能力只会豁免被保护玩家的出局结果,保镖本身没有独立胜利条件,保护成功不等于保镖单独获胜。阅读25解疑87蝶旅花香《蝶旅花香》线上平台版本和实体桌游规则存在哪些差异?《蝶旅花香》线上平台版本大多会修正大量人工结算失误,少数变体设置与实体原版存在细节差别,基础核心规则保持一致。阅读48解疑66卡卡颂《卡卡颂》低龄玩家游玩是否建议先关闭农田计分规则?《卡卡颂》低龄玩家游玩时,推荐可以关闭农田计分规则,简化游戏难度,降低理解门槛。阅读21解疑66魔戒:中洲对决《魔戒:中洲对决》中每章拿取卡牌后可以获得几个金币?《魔戒:中洲对决》拿取卡牌并且选择直接弃置,获得金币数量等于当前所处章节编号,第一章一枚,第二章两枚,第三章三枚。阅读54解疑63国家特工X《国家特工X》是否具备教育意义?能学到地理知识吗?《国家特工X》是一款带有较强教育属性的地理推理桌游,游玩过程中可以潜移默化学习大量地理相关知识。阅读70解疑53大宋百商图《大宋百商图》中每个回合的购买阶段可以购买几张卡牌?《大宋百商图》基础规则购买阶段每名玩家仅能选择购买一张卡牌,菜品卡牌或者店铺卡牌二选一。阅读58解疑67银杏城《银杏城》的游戏设计师是谁?《银杏城》这款德式策略桌游由Xavier乔治(Xavier Georges)独立完成设计。阅读71解疑62语破天机《语破天机》游玩时可以用纸笔记录图标线索吗?《语破天机》原版基础规则没有禁止用纸笔记录图标线索,玩家可以开局协商确定是否允许记录,属于可自定义的规则选项。阅读23解疑63蓝图:摩天计划《蓝图:摩天计划》中每轮建筑评分后,金、银、铜奖牌如何颁发?分别值多少分?《蓝图:摩天计划》每轮建筑评分后会根据排名颁发奖牌,奖牌分数累计计入最终总分。阅读66解疑60闪灵快手《闪灵快手》有哪些不同的版本?经过多年的发行,《闪灵快手》衍生出了多个版本,覆盖不同的受众与场景。阅读53解疑56漫威群英传《漫威群英传》中「攻击」和「化解」类卡牌的相关问题如何解析?《漫威群英传》攻击卡牌用于对反派、爪牙造成伤害,目标限定敌人;化解卡牌移除密谋上的威胁标记,目标限定各类密谋,二者分属两套独立功能体系,结算时机存在明确区分。攻击卡牌大多在英雄行动阶段打出;化解卡牌同样主要在英雄行动阶段使用,部分响应化解可。阅读86解疑47一夜终极狼人《一夜终极狼人》中失眠者有什么作用?《一夜终极狼人》失眠者是夜晚最后一个行动的角色,可以查看自己当前手上的身份牌,确认经过各类交换之后的最终身份。阅读46解疑61暗影猎手《暗影猎手》手枪装备卡牌能否跨区域发起攻击?《暗影猎手》手枪装备卡牌属于远程武器,允许跨区域选择目标发起攻击,不需要攻击者和目标玩家停留在同一个区域卡牌,成都桌游玩家可以利用手枪远程消耗对手血量。阅读93解疑72图灵机《图灵机》合作模式的游玩规则是什么?《图灵机》合作模式,全体玩家共同组队,一起破解谜题的秘密密码。阅读74解疑65心流密码《心流密码》中已经使用过的提示词可以再次使用吗?理论上只要提示词适配当前手中坐标对应的两组词汇,就可以再次选用。《心流密码》官方规则没有禁止重复使用提示词,但不建议频繁复用,容易造成思路混淆,降低游玩体验。 但同一个词汇先后用来对应不同坐标组合,会干扰玩家记忆,容易引发误判。很多线下桌游。阅读40解疑50明治维新:财阀《明治维新:财阀》中是否存在专为二人设计的变体规则?《明治维新:财阀》官方规则中,提供了专门适配二人游玩的变体规则,专门优化双人对局的游戏节奏。阅读68解疑146强权外交《强权外交》的玩家能否支援其他国家的部队?不同国家之间如何协作发起联合进攻?《强权外交》规则毫无保留地允许玩家支援其他国家的部队,即使你们在名义上是敌对国家也能策略性合作。具体的合作方式如下:在谈判阶段,玩家A和玩家B约定一道攻击C国某地,双方约定支援的省份和支援单位。 这种「跨国支援」是游戏精髓所在——两个外表敌。阅读26解疑59银河漫游《银河漫游》中如何吸引顾客上船?上船的顾客是否可以更换?第一个条件是「广告资源」——玩家需要在之前的回合中积累足够的大众媒体资源,消耗后就可以从乘客池中选取一位乘客登船。在《银河漫游》中,吸引顾客上船需要满足两个条件。 第二个条件是「舱段兼容性」——玩家的飞船上必须有能够满足该乘客偏好的舱段类型。阅读23解疑56恶名通商《恶名通商》修建铁路或者道路能带来什么收益?《恶名通商》道路与铁路是基础交通基建,用来连通各个贸易城市,降低陆路货物运输成本,拓展货物贩运的可选范围。阅读40解疑80幸灾乐祸《幸灾乐祸》游戏里的惩罚机制如何执行?《幸灾乐祸》没有现实里的肢体惩罚,它的惩罚机制是游戏内的负面分数,吃到灾祸就会增加扣分,更快触达失败条件。阅读67解疑31大不里士《大不里士》单人模式拥有多少种AI对手?《大不里士》官方单人模式内置三种不同AI对手,三种AI拥有不一样的行动偏好与对局风格。阅读45解疑63香料之路Ⅲ:新世界《香料之路Ⅲ:新世界》在贸易地点可以执行什么行动?《香料之路Ⅲ:新世界》投放工人到贸易地点,按照板块印刷的兑换比例,支付指定香料换取其他颜色香料,完成等价互换。阅读41解疑57魔法运动员《魔法运动员》配件包含哪些物品?《魔法运动员》的配件以木制组件为特色。36个角色米宝在开箱时分装在一个特质纸袋中,这种包装方式既环保又充满了「打开宝藏」的仪式感。完整清单如下:1张双面赛道版图(标准面「Mild Mile」和狂野面「Wild Wilds」)、36个造型各异。阅读23解疑54泰姬陵《泰姬陵》中「退出竞标」的玩家如何获得奖励?《泰姬陵》玩家退出竞标瞬间同步对比场上存活玩家各类图标数量,凡自身单类图标数量全场最多即可领取对应宫廷、经济令牌,附带货品、加分、宫殿放置多重配套奖励,全部奖励即时结算当场领取,无需留存至终局核算。第二步,分类型领取核心令牌: 1. 绿宰相。阅读72解疑50巫师飞塔《巫师飞塔》中玩家每回合必须打出几张移动卡?常规标准方案下,玩家必须连续打出两张手牌内的移动卡,逐张完整结算卡牌移动效果,两张卡牌可以自由搭配巫师移动卡、高塔移动卡、通用双效卡任意组合,是对局最常用的出牌方式。《巫师飞塔》每回合移动卡打出分为两套规则方案,玩家二选一强制执行,不存在自。阅读82解疑50印加圣谷《印加圣谷》中梯田版图封条有什么作用?《印加圣谷》梯田封条用来遮盖未解锁的第二、第三梯田板块格子,标记锁定区域,禁止玩家提前放置种子板块。阅读80解疑112车票之旅:北欧《车票之旅:北欧》是否存在休闲简化变体玩法?《车票之旅:北欧》玩家社群流传有休闲简化变体,不属于官方规则,适合纯娱乐放松。阅读99解疑45艾泽兰的魔药《艾泽兰的魔药》由哪位设计师设计?《艾泽兰的魔药》完整设计工作由Grayden Baker,格雷登·贝克独立完成,这也是他第一款正式面向市场出版的桌游作品,整体从底层机制、回合流程、数值平衡到单人AI规则全部由其独立打磨,仅美术环节交由外部画师合作完成。Grayden Ba。阅读30解疑51天际城《天际城》竞拍出现出价相同的情况如何判定胜者?《天际城》竞拍多名玩家最高出价相同,优先对比玩家当前奇迹建筑的主动性数值,主动性更高者获得地块;无奇迹建筑,则按固定玩家顺位判定胜者。阅读50解疑65御石仙人传《御石仙人传》中「修仙」和「得道」在游戏里是如何体现的?《御石仙人传》深度贴合中式修仙文化,将「修仙」与「得道」完整融入对局流程,让每一步操作都对应真实的修仙修行环节,主题契合度极高。其中「修仙」体现在对局的全过程中,代表玩家的持续修行积累,玩家每回合收集五行灵石、调整炼丹阵法、打出仙术卡牌、凝。阅读59解疑50狂野赛马骰子版《狂野赛马骰子版》的单人模式是如何运作的?《狂野赛马骰子版》单人模式设置固定AI对手,依靠预设行动逻辑模拟真人玩家对局。阅读64解疑55黑帮老大《黑帮老大》左轮惩罚效果会永久移除专家打手吗?《黑帮老大》左轮惩罚卡牌生效之后,被选中的专家打手会被永久移除,整局游戏不再可以使用。阅读70解疑58XX计划《XX计划》中搜集到的线索符号如何帮助破解任务谜题?《XX计划》搜集得到匹配谜题的线索符号,可以翻转任务控制台对应窗口,集齐对应条件之后尝试破解密码谜题。阅读37解疑59大商人《大商人》游戏支持多少名玩家?《大商人》这款手牌构筑卡牌桌游官方支持二至四名玩家进行对局。阅读38解疑62亚美利哥《亚美利哥》五回合全部结束后需要执行哪些终局计分?《亚美利哥》五个回合全部结束之后,需要依次核算板块分数、贸易站分数、金币折算分数,同时扣减海盗未结清扣分,汇总得到玩家总分。阅读80解疑72巨龙宝藏《巨龙宝藏》游戏过程当中可以查看自己已经拿到的卡牌吗?《巨龙宝藏》玩家拿到手的卡牌属于自己私密手牌,随时可以自由翻看,没有手牌隐藏之外的限制。阅读54解疑73二战回忆录《二战回忆录》行动卡牌被使用后是进入弃牌堆还是移除?《二战回忆录》行动卡牌打出生效之后,放入弃牌堆,不会直接从本局游戏内移除。阅读74解疑92狼来了《狼来了》的英文原名是什么?《狼来了》的英文原名是《狼来了》,注意拼写是三个o的W-o-o-o-l-f,不是普通的Wolf。这个特殊的拼写设计很有意思,模仿了狼嚎叫的声音拉长效果,读起来就像「呜——」的狼嚎声,既贴合主题又有记忆点。 游戏的封面和logo上也会把三个o。阅读84解疑50风声《风声》游戏开始前每位玩家需要抽取几张角色牌?《风声》游戏开局,每名玩家抽取两张角色牌,从中选择一张作为自己本局使用的角色,另一张直接弃置。阅读72解疑72蛋糕叠叠乐《蛋糕叠叠乐》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《蛋糕叠叠乐》没有直接攻击对手的手段,玩家之间互动集中在市场板块抢夺、关键板块卡位以及樱桃标记争夺这几个地方。阅读47解疑52法老秘宝《法老秘宝》中玩家进入墓室后需要完成什么任务才能获胜?《法老秘宝》玩家进入法老墓室的前置条件为个人库存圣甲虫不少于三枚,满足条件后移动至墓室专属格子,翻开两块墓室专属板块,两块板块分别印有两种不同的底色,对应两次独立取石任务,两次取石均不能触发塌方失误,连续全部成功才能完成通关获胜。两次取石任。阅读23解疑50末日决战:永恒之战《末日决战:永恒之战》中玩家回合结束后手牌如何处理?《末日决战:永恒之战》玩家回合结束,手牌无强制弃置上限,随后从个人牌库抽牌,将手牌补至5张;牌库抽空则翻转弃牌堆作为新牌库。没有手牌上限惩罚,玩家可以保留任意数量手牌。 所有本回合打出、购买的卡牌全部进入弃牌堆,玩家可以自由安排弃牌堆卡牌顺。阅读26解疑50银河竞骰《银河竞骰》支持多少名玩家游玩?《银河竞骰》是一款骰子驱动的德式策略桌游,基础版支持二至五名玩家参与对局。阅读98解疑68智谋棋《智谋棋》的配件包含哪些内容?记分板是如何计分的?全套实体配件清单:六边形网格游戏棋盘、120块双联六边形板块、四组手牌支架、四块玩家计分板、24枚六色计分标记、收纳布袋、官方规则手册。初代使用木质方块标记,新版升级插孔式计分钉。 每名玩家计分板设有六条独立轨道,对应六种颜色,刻度区间0至。阅读84解疑49脉轮《脉轮》中黑色负能量如果被移动到版图底部,如何计分?黑色负能量移动规则与计分规则清晰明确。当黑色负能量沿着通道向下移动,抵达最底部红色脉轮下方的大地区域,负能量进入平息状态,永久停留在大地区域,不能再次移动回到脉轮通道。 终局结算阶段,每一枚平息状态的黑色负能量,稳定获得1分圆满点。玩家可以。阅读76解疑50古玩街《古玩街》鉴定完成后玩家能否对外谎报卡牌真伪?《古玩街》鉴定行动完成之后,玩家可以自由对外谎报卡牌真伪,这款桌游的核心乐趣就在于情报欺骗与心理博弈。阅读44解疑69魔法师之夜《魔法师之夜》起始玩家该如何确定?《魔法师之夜》官方没有强制单一的起始玩家判定方式,推荐最常用的方式是随机抽签,也可以通过简单小游戏选出先手。阅读46解疑43小城大案:儿童版《小城大案:儿童版》中的谜题和案件都是什么类型的?《小城大案:儿童版》所有谜题全部为纯图形匹配观察类,不存在数字运算、密码解谜、时序推导、多层人物动机计算类复杂谜题;配套案件统一为童趣生活化温和小事,划分为物品遗失、小动物走失、市集活动故障三大核心类型,全程无任何犯罪、惊悚、冲突伤害类题材。阅读89解疑50伦敦《伦敦》中城市卡被激活后是翻面弃用还是保留?《伦敦》城市卡经开发城市行动打出激活后统一翻面保留在个人城市面板,不会弃置、移出本局,翻面后永久解锁运转持续收益,全程永久留存堆叠,是构筑长效经济引擎的核心基础,不存在单次激活后消耗丢弃的一次性城市卡。1、城市卡激活翻面完整留存规则玩家执行。阅读30解疑50蜂鸟《蜂鸟》配件的色彩符号对色盲玩家是否友好?《蜂鸟》核心区分强依赖沙漏/花蜜颜色,缺少辅助图形标识,对红绿色弱色盲友好度偏低,属于颜色敏感型欢乐桌游。阅读63解疑65妙语侦探社《妙语侦探社》是否容易出现卧底因手牌太差而被迫暴露的情况?《妙语侦探社》的卡牌设计特性决定了游戏几乎不会出现卧底因手牌质量差被迫暴露的问题,也是这款成都桌游平衡性极佳的核心优势。游戏所有线索插画卡牌的联想维度都极为宽泛、无固定释义,同一张卡牌可适配多种谜底、多种解读思路,不存在绝对贴合或绝对不贴合。阅读54解疑50侍《侍》终局同分情况下依靠什么条件分出胜负?《侍》终局总分同分,优先比较双方持有头盔标记数量,头盔标记更多的玩家获胜;头盔数量依旧相同,则对比控制僧侣派系格子数量。阅读99解疑70曼哈顿计划:能源帝国《曼哈顿计划:能源帝国》中核能骰子和其他骰子有什么不同?一、能量产出机制完全独特,无随机浮动煤炭、石油、风能全部为区间随机数值,投掷后存在产能高低波动;核能骰子无需随机判定,每一枚固定稳定产出3点能量,是单颗产能上限,不存在低收益波动风险,玩家可以精准计算每一轮发电总能量储备,规划抢占工位、建造。阅读78解疑50