《幸灾乐祸》游戏里的惩罚机制如何执行?
《幸灾乐祸》没有现实里的肢体惩罚,它的惩罚机制是游戏内的负面分数,吃到灾祸就会增加扣分,更快触达失败条件。很多新手听到“灾祸”,会误以为有真心话、大冒险、喝酒这类附加惩罚,原版官方规则完全没有这类内容,所有惩罚只停留在游戏面板上的分值。灾祸卡牌上标注的数字,就是本次需要加上的负面分数,分数越高,代表这个灾祸的惩罚越重,高分灾祸是玩家最想要转移出去的目标。
玩家社群里,部分熟人局会自行增加自定义现实惩罚,比如输家接受小挑战,但是这不属于官方规则,属于玩家自行附加的娱乐玩法,拼车陌生局不建议添加额外惩罚,很容易让玩家感到不适。官方的设计思路是,扣分本身就是博弈压力,依靠分数压力制造紧张和欢乐,不需要依靠外部惩罚增加节目效果。讲师开局的时候一定要说明,原版只有游戏内分数惩罚,要不要加额外惩罚,需要全车所有人一致同意。
成都桌游陌生拼车局,一般只使用原版内置分数惩罚,不增加额外内容。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《幸灾乐祸》,成都桌游约玩这款游戏,如果是陌生拼车,不要主动提议附加现实惩罚,熟人好友局可以大家商量是否增加自定义娱乐内容。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幸灾乐祸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《幸灾乐祸》有没有官方勘误内容?
《幸灾乐祸》官方发布过勘误文档,主要修正少数卡牌文字歧义、特效描述模糊的问题,中文代理商也同步更新了汉化勘误。原版有几张转移、反弹类卡牌的文字描述不够严谨,玩家容易理解成两种完全不同的结算方式,官方勘误明确了反弹卡牌只能反弹当前这一次灾祸,不能连锁反弹后续多次转移。还有一张特殊偷手牌卡牌,勘误补充说明:偷取手牌不能强制拿走别人手里的防御牌,这是原版文字没有写清楚的限制。
中文正版的后续印刷批次,已经把勘误修改后的文字印在卡牌上,早期第一版印刷的中文盒,卡牌依旧保留旧描述,需要对照勘误文档游玩。勘误内容不多,只有寥寥几张卡牌,没有改动基础规则、回合流程、胜利条件,不会颠覆原有玩法。代理商在官方社群里放出了勘误图,玩家可以保存下来,开局的时候对照,避免因为旧版卡牌文字产生纠纷。市面上盗版卡牌大多没有同步勘误,歧义文字全部保留,更容易出现结算矛盾。
成都桌游开老版本第一印刷批次的《幸灾乐祸》,讲师一般都会备好勘误。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《幸灾乐祸》,成都桌游约玩这款游戏,如果是早期初版盒子,开局前先查看勘误,统一卡牌判定方式,避免中途争执。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《幸灾乐祸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

