桌游解疑

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矮人矿坑《矮人矿坑》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?卡牌尺寸配套细节说明:基础版身份卡、路径卡、行动卡、终点卡、金块积分卡全部统一63×88mm规格,无异形、超大、迷你特殊尺寸卡牌,采购牌套无需区分卡牌类型,统一购入63×88标准透明平口牌套即可适配全套配件;《矮人矿坑2》扩充新增的中立身份。阅读53解疑45路标《路标》多名玩家终局总分相同依靠什么判定胜负?《路标》多名玩家终局总分一致时,拥有官方同分决胜规则,用来区分对局名次。阅读52解疑69群星《群星》彗星星体放置后的效果如何结算?《群星》彗星星体放置完成之后,立刻触发推动星体的特效,可以将同一条直线上的星体沿着星系点位推动。阅读80解疑59真相大爆炸《真相大爆炸》中「真凶」是如何确定的?《真相大爆炸》分发道具牌之后,主持人统计所有玩家两张道具数字总和,总和数值最高的玩家为本局真凶,归属坏人阵营核心。真凶拥有夜间行动权限,可以执行谋杀、藏牌操作,是好人阵营首要抓捕目标。 标准主持人模式下,真凶夜晚会知晓自己身份,同时知晓帮凶。阅读26解疑51猜心俱乐部《猜心俱乐部》游戏结束时如何判定最终获胜者?《猜心俱乐部》完整三轮对局全部结算完毕,代表整局游戏正式结束,此时无需额外开启加赛轮次,直接进入最终胜负判定流程,判定标准仅以玩家手中留存筹码总面值为唯一依据,无隐藏加分、特殊成就加分等附加规则,逻辑简单直白,成都桌游线下拼车局不会出现判定。阅读50解疑49暗谍魅影《暗谍魅影》基础版一共有多少张身份角色卡?《暗谍魅影》基础版内置十张身份角色卡,包含基础阵营角色与多款特殊变体角色。阅读35解疑68魔法运动员《魔法运动员》是否适合新手或家庭娱乐?上手门槛高不高?《魔法运动员》完全适合新手和家庭娱乐,上手门槛极低。6岁及以上儿童即可轻松理解基础规则(掷骰子→向前走→最先冲线的人赢)。角色技能需要简单的阅读能力,但卡片上的描述经过简化和图示辅助,即便是低龄儿童在家长一两次辅助讲解后也可以掌握。 相较于。阅读23解疑54一夜终极吸血鬼《一夜终极吸血鬼》夜晚阶段角色唤醒顺序是什么?《一夜终极吸血鬼》完整流程先执行黄昏阶段,黄昏结束之后,再按照官方固定顺序唤醒夜晚阶段角色执行行动。阅读83解疑65巧言绘色《巧言绘色》中第一次猜测的顺序是怎样的?《巧言绘色》第一次猜测,从出题者左手边第一位玩家开始,按照顺时针的顺序轮流放置棋子。阅读94解疑57卡坦岛《卡坦岛》与《大富翁》或《风险》相比有什么主要区别?《卡坦岛》属于德式资源策略桌游,无玩家淘汰、可变随机版图、核心依靠谈判交易与版图规划博弈;《大富翁》是纯运气导向地产垄断桌游,《风险》为美式全域战争淘汰对战桌游,三者底层设计、游玩体感、胜负逻辑完全割裂,也是成都桌游门店三类完全不同品类的代。阅读69解疑50时空神探:巴黎1920在《时空神探:巴黎1920》中,角色的起始位置信息是如何提供给玩家的?《时空神探:巴黎1920》每名案件的角色初始位置为全局免费公共线索,不需要消耗回合、打孔探查操作,开局直接通过调查手册统一公示给所有玩家,是推导六时段完整移动动线的底层基础数据,所有成都桌游对局开局必须完整朗读该段初始位置信息,不可隐瞒、跳。阅读66解疑50胆敢造词《胆敢造词》混乱派对模式的游玩规则是什么?《胆敢造词》混乱派对模式是抢答变体,取消固定顺时针回合顺序,全员随时可以尝试造句出牌。阅读70解疑58瞎掰王《瞎掰王》一局中可以连续使用同一张题目卡牌吗?《瞎掰王》原版规则不推荐在同一局连续使用同一张题目卡牌,休闲变体局有特殊条件下的使用方式。阅读41解疑63铁道任务传承:西部传奇《铁道任务传承:西部传奇》游戏支持多少名玩家?《铁道任务传承:西部传奇》官方支持二到五名玩家进行完整战役游玩。阅读84解疑54狐朋狗友《狐朋狗友》中蓝色卡牌代表什么?《狐朋狗友》蓝色底色卡牌对应学业读书、职场事业、财富金钱相关的各类事件。阅读71解疑58数字火车《数字火车》一局游戏总共进行多少个回合?《数字火车》通常围绕计分纸上的二十个空格进行二十次数字填写,每次公开一个数字。阅读39解疑58心电感应《心电感应》猜测阶段玩家需要猜测其他所有玩家的秘密词语吗?《心电感应》猜测阶段,玩家需要对场上其余每一位玩家分别做出猜测。阅读67解疑71天生绝配《天生绝配》在BGG上的评分是多少?《天生绝配》在BGG桌游数据库的综合评分为7.2分,属于口碑不错的轻量派对桌游。阅读51解疑111地产大亨《地产大亨》中玩家在游戏过程中可以随时改变自己定下的「村规」吗?《地产大亨》民间村规属于全体玩家共同协商的临时变体,单名玩家无权单方面中途修改,必须在场所有存活玩家全部统一同意,才能调整或废除已启用的村规,单方面改动规则无效,对局依旧沿用开局协商版本。变更时机限制:仅能在全体玩家完成一轮完整结算、无正在。阅读45解疑50七骰成诗《七骰成诗》单局游戏大约需要多长时间?《七骰成诗》的单局时长会根据游玩人数、玩家熟悉程度发生浮动,基础单人局大约三十分钟,多人局会有所延长。阅读19解疑64原色碰撞《原色碰撞》中三轮游戏结束后如何判定最终获胜者?《原色碰撞》三轮画布全部完成之后,汇总每名玩家三轮所有作业卡、教授卡、灵感卡得分,计算总分数。不存在其他次级决胜条件,宠儿卡是唯一同分判定标准。 总分数最高的玩家获得胜利;如果出现两名及以上玩家总分持平,则核对「宠儿」卡,当前持有该卡牌的玩。阅读95解疑60法老密码《法老密码》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?《法老密码》既适合家庭亲子游玩,也适合小型朋友聚会,两种场景都可以适配,偏向轻量欢乐向定位。阅读97解疑51二战回忆录《二战回忆录》策略核心是优先夺取旗帜还是歼灭敌军单位?《二战回忆录》没有绝对固定的优先选择,优先夺取旗帜或是歼灭敌军单位,需要结合本局场景、双方兵力和手牌结构灵活判断。阅读74解疑92虚空降临《虚空降临》一共有多少个不对称家族派系?《虚空降临》原版游戏包含十四个不对称家族派系,每个派系拥有独一无二的起始能力与文明轨道加成。阅读40解疑67奥丁的盛宴《奥丁的盛宴》棚屋石屋和长屋在最终计分时分别值多少分?《奥丁的盛宴》棚屋终局2分,石屋终局4分,长屋终局7分,建筑本身自带分值,同时解锁版图空间填充消除负分属于双重收益。阅读25解疑64割喉冒险队《割喉冒险队》的重玩性如何?《割喉冒险队》拥有很高的重玩性,随机怪物卡组加上多套官方扩展,可以支撑数十次对局而不感到乏味。阅读31解疑114谁是牛头王《谁是牛头王》中一行放置第六张牌时,玩家是必须收走该行吗?规则硬性约束:只要打出卡牌满足「数字大于该行末尾、差值最小、该行已有5张牌」三项条件,第六张判定立刻生效,无论该行牛头总数高低,玩家必须完整收走前五张扣分;打出的第六张卡牌不参与扣分,仅留在该行重置首牌,该行牌数归零重新累积5张上限。《谁是。阅读86解疑50瘟疫危机浪潮汹涌《瘟疫危机浪潮汹涌》的配件包含哪些内容?全套配件满足基础模式与目标进阶变体所有需求,官方没有发售额外扩展。《瘟疫危机浪潮汹涌》基础盒配件:游戏版图、7枚角色棋子、7张角色卡、78张玩家卡牌、56张堤坝失效卡、4枚水利设施标记、50枚堤坝、36枚水方块、36枚人口方块、5座泵站、5。阅读96解疑50圈套棋《圈套棋》中棋盘上棋子越多策略会发生什么变化?《圈套棋》棋盘棋子数量增多,可用空位变少,环的移动路线被压缩,翻面机会变少,策略会从长线进攻,转为短线局部争夺与封锁博弈。阅读31解疑136万境奇旅《万境奇旅》的设计师是谁?《万境奇旅》的设计师是美国桌游界的传奇人物Jamey Stegmaier。他是Stonemaier Games的创始人兼首席设计师,也是现代桌游产业中最具影响力的出版人之一。 Jamey的代表作包括:2015年发布的《镰刀战争》(Scyth。阅读87解疑56天合小队《天合小队》中特殊能力卡的效果是什么?《天合小队》特殊能力卡拥有多种辅助效果,包含额外重掷、临时修改骰子点数、豁免一次失败判定等各类支援效果。阅读80解疑64未知行星《未知行星》由哪家公司发行?是哪一年发行的?《未知行星》由Adam's Apple Games负责发行,最初在2022年正式推出面世。阅读96解疑51东京之王《东京之王》中「缩小射线」标记在东京内能否移除?《东京之王》缩小射线产生的标记,怪兽身处东京内部的时候,是无法进行移除的。阅读91解疑55繁星正确之时《繁星正确之时》单人模式的对手行动逻辑是什么?《繁星正确之时》单人模式AI对手,会优先寻找玩家即将成型的星座,执行板块操作破坏玩家的星座布局。阅读20解疑64富士流《富士流》的设计师是谁?《富士流》的设计师是Friedemann Friese,国内玩家常称他为“费大”,是德国知名桌游设计师。阅读31解疑99一闪一闪《一闪一闪》中如何计算星座数量的分数?星座数量完整计分规则:第一,计数标准,只要满足两块及以上横竖连续星星、无拐角弯折的独立直线星体,即可算作一个有效星座,单颗星星、V形拆分星体不计入计数;第二,分值换算,每套有效星座固定3分,星图内存在N套独立星座,该项总分为3乘以N,无上限。阅读87解疑50炸弹狂魔《炸弹狂魔》中炸弹客的「成功逃出城市」条件如何达成?《炸弹狂魔》炸弹客出逃条件只统计桥地点下方市民卡牌,满足对应卡牌数量要求即可达成。阅读81解疑58国家公园在《国家公园》里,拍照行动需要消耗多少资源?分版本详细说明国家公园拍照行动的资源成本、额外加成、分数收益,区分相机标记与快门虫标记的不同效果,结合成都桌游线下拍照流派的玩法技巧,讲解拍照得分的性价比。首先第一版拍照行动规则,基础状态下,登山者停留在拍照站点执行拍照行动,需要消耗2枚任。阅读91解疑89夺命惊魂《夺命惊魂》的配件中是否包含布袋和特殊骰子?《夺命惊魂》基础版配件之内,包含一枚专属搜寻特殊骰子,但原厂并不附带收纳布袋。阅读57解疑71特拉斯与爱迪生:电流战争对决《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》伏特计的推轨规则是什么?《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》伏特计仅在成功启动发明卡牌时移动,移动格数由被启动发明卡牌的文字效果决定,单次启动只能移动一次。阅读35解疑75逻辑对决《逻辑对决》每回合玩家可以执行哪些操作?《逻辑对决》玩家回合内,主要可以执行选取问题卡牌提问,或者直接尝试猜测对手代码这两类操作,二选一。阅读48解疑60诡镇奇谈《诡镇奇谈》版图版昏迷调查员如何恢复苏醒?《诡镇奇谈》版图版调查员生命值归零会进入昏迷,昏迷角色不能行动,需要使用对应治疗效果恢复生命值才可以苏醒。阅读77解疑50猴宫巧匠《猴宫巧匠》的设计师是谁?David Gordon负责整体回合流程、香蕉计分体系、猴子卡牌资源引擎设计,核心解决积木消耗与资源获取的循环平衡,划定单回合搭建、计分、购卡、补给四步标准流程,保证每局节奏稳定可控,不会出现积木无限溢出或快速枯竭的失衡问题;TAM专注立体。阅读70解疑50面具人《面具人》规则的官方语言版本有哪些?是否包含中文规则?《面具人》官方盒装标配的多语言规则书通常包含日语、英语、德语、法语和西班牙语。部分再版批次在亚太地区销售时追加了韩语说明,也有台湾代理商在繁体中文市场中额外封装了繁体中文规则书。 若你购买的是单纯的日英文版,店家往往会自行打印一份中文规则作。阅读68解疑57梦想家园《梦想家园》房间卡牌是否可以自由旋转摆放?《梦想家园》房间卡牌可以自由旋转摆放,是成都桌游布局规划时很实用的操作。阅读63解疑66银河卡车司机《银河卡车司机》双人对局需要调整仓库零件池数量吗?《银河卡车司机》双人对局需要调整仓库零件池的总数量,减少公共零件的总量,适配两人对局。阅读69解疑60少年僵尸进化《少年僵尸进化》中贴纸和成就是怎么记录的?《少年僵尸进化》使用规则护照作为记录载体,两种贴纸分别记录对局进度、任务成就,粘贴完成不可逆。阅读39解疑103拯救企鹅《拯救企鹅》中敲击冰块时,用什么力度和角度比较合适?《拯救企鹅》敲击冰块推荐垂直对准冰块顶面轻敲,使用短促适中力度,倾斜敲击极易引发大面积震动。阅读52解疑52多米诺王国《多米诺王国》拼接时只需要新板块的一格匹配还是两格都要匹配?《多米诺王国》拼接只要求新多米诺至少其中一格满足邻接条件,不需要两格同时匹配。阅读41解疑58举杯共饮《举杯共饮》中「对调」行动是如何运作的?可以交换哪两个酒杯?《举杯共饮》对调行动可以交换自己面前位置酒杯和场上任意另外一只酒杯,有明确交换范围限制。阅读75解疑51侍《侍》每回合玩家可以执行几次行动?《侍》每回合玩家只能投掷一次骰子,执行一次对应的行动,正常情况下一回合仅有一次行动机会。阅读99解疑70天际线《天际线》规划卡的摆放方向有讲究吗?《天际线》规划卡对于摆放方向没有强制要求,但是官方推荐统一背面朝上扣放在玩家身前。阅读88解疑55希腊列国志《希腊列国志》支持的游玩人数范围是多少?《希腊列国志》支持的游玩人数范围为一至四人,覆盖单人solo以及多人对抗对局。阅读46解疑64昆特牌《昆特牌》为什么整局只用开局抽到的十张手牌?《昆特牌》只使用开局十张手牌的设计,是为了跳出传统抽卡卡牌游戏的随机循环,把游戏核心转向资源规划博弈。阅读43解疑85赶海去《赶海去》是否包含单人游戏模式?《赶海去》完整搭载官方单人模式,不需要额外扩展,基础盒就可以直接进行单人游玩。阅读88解疑61归航母舰《归航母舰》虚空诞生敌舰的部署与攻击结算顺序是什么?《归航母舰》虚空敌舰的结算顺序为先部署新生敌舰,之后执行敌舰攻击,全部在腐化结算阶段完成,成都桌游对局必须严格遵循该先后顺序。阅读71解疑69太空基地《太空基地》线上平台版本和实体桌游规则存在哪些差异?《太空基地》线上平台基础规则和实体桌游大体一致,主要差异集中在结算自动处理、部分变体与扩展判定上。阅读88解疑67袋抽恐龙乐园《袋抽恐龙乐园》在回合内可以提前查看下一轮要传递的恐龙吗?《袋抽恐龙乐园》回合内不可以提前查看下一轮将要向左传递的恐龙,手牌全程保持隐藏。阅读39解疑66獴鹫派对《獴鹫派对》适合作为聚会暖场桌游吗?《獴鹫派对》非常适合作为聚会暖场桌游,规则简单,对局节奏轻快,欢乐反转多。阅读26解疑55XX计划《XX计划》中所有任务都是固定顺序不能跳着玩吗?《XX计划》的主线任务拥有严格的解锁逻辑,大部分情况下不可以跳着进行游玩。阅读37解疑59