第 840 / 982 页 · 共 58887 条
《迷途小火车》适合家庭亲子聚会游玩吗?《迷途小火车》很适合家庭亲子聚会游玩,无文字卡牌,数字排序主题,规则简单,适合亲子互动。
《宝石猎人》二人游玩模式平衡性怎么样?《宝石猎人》二人游玩模式拥有不错平衡性,对抗直接,博弈感强烈。
《狼月》玩家之间谈判交易是否存在次数限制?《狼月》没有限制谈判交易的总次数,谈判交易环节仅存在回合时间窗口约束。
《沉睡的神祇》剧情选择会带来哪些长期世界变化?《沉睡的神祇》里面每一次剧情选择,很多都会留下长期的世界状态标记,持续影响整局战役后续的游玩体验。
《蔻拉大冒险》每回合英雄可以执行几个全行动?《蔻拉大冒险》网页概述
《未知行星》中板块上的孔洞是做什么用的?《未知行星》多边形板块上预留的孔洞,对应星球版图上的生命舱点位,是探测车收集目标。
《截码战》一局游戏大约需要多长时间?《截码战》单局标准游玩时长为15至45分钟,玩家熟悉程度、参与人数直接影响单局耗时长短,属于轻量化短流程聚会桌游,无需预留整块长时间即可开局。游戏无固定回合上限,率先拿到两枚拦截标记或是两次通讯失误标记就会立刻结束对局,不会强制走完固定轮次。
《莲花》是一款什么类型的桌游?《莲花》(Lotus)属于轻量策略卡牌桌游,核心机制包含手牌管理、区域多数控制、卡牌摆放,同时带有轻度引擎构筑元素。
《房地产拍卖》拍卖阶段最后一位玩家需要支付全额竞标金吗?《房地产拍卖》拍卖阶段赢得房产的玩家,必须支付自己喊出的全额竞标金。
《镰刀战争》中玩家能否在同一回合重复执行同一个行动?也就是说,你上一回合把行动标记放在了哪个区域,这一回合就必须换一个地方放,不能连续选同一个。《镰刀战争》有一条非常重要的基础规则:玩家不能连续两个回合选择同一个行动区域。 这条规则是游戏节奏的核心,它迫使玩家必须轮换行动,不能一直生产或者一。
《过河拆桥》推荐的游玩年龄是多少?《过河拆桥》官方推荐游玩年龄为八周岁及以上,需要玩家具备基础的规划与逻辑思考能力。
《四心传奇》中「结算场景」阶段在什么条件下触发?《四心传奇》结算场景阶段紧跟诊治居民阶段,只要诊治居民环节标记出至少一张待结算场景卡,就会触发本阶段。
《面具人》的中文版是否发行?由哪家公司代理?其二,市面上流通的更常见版本是Oink Games的日英文混合版(日文包装盒+日/英双语规则书),许多本地零售商在销售时会额外附赠自行翻译的纸质中文规则书供买家参考。《面具人》的中文版发行情况分两种途径:其一,在台湾地区,由「桌遊侍」(Bo。
《禁制之岛》新手难度和传奇难度在起始水位上有什么区别?《禁制之岛》新手难度与传奇难度的起始水位差距巨大,两者每回合抽取洪水卡牌数量完全不同。
《洪水警报》中每回合结束后谁需要失去一个救生圈?《洪水警报》每个出牌回合结束,对比所有存活玩家面前展示的水位卡,当前水位数值最高的玩家失去一枚救生圈。多名玩家并列最高水位时,所有并列玩家同时各扣除一枚救生圈。 如果玩家已经没有救生圈,再次成为最高水位将会直接被淘汰,本轮剩余回合无法继续参。
《欢迎来到》中同一张城市规划牌可以被多名玩家完成吗?《欢迎来到》城市规划牌完成机制存在名次分差,弄清多名玩家完成的计分区别。
《奋进号:深海》豪华版的收纳盒质量如何?《奋进号:深海》豪华众筹版配套原厂GameTrayz分层内嵌收纳内衬,外盒加厚硬灰板,分区卡位完整,配件分类清晰,耐用性远优于零售标准版单层纸盒,长期线下社团高频收纳、搬运不易变形破损,是这款成都桌游豪华版核心加分配件。第二,核心分层内衬,。
《本草》所有玩家全部失去解药标记之后本局如何处理?《本草》所有玩家全部失去解药标记之后,本局游戏直接结束,没有玩家获得本局胜利。
《莫蒂的魔法杂货铺》消耗小猫标记翻转药剂瓶的规则是什么?《莫蒂的魔法杂货铺》消耗一枚小猫标记,可以翻转货架上已经放置好的一块药剂瓶板块。
《猩猩相惜》支持多少名玩家一起玩?区别于多数固定人数、人数跨度小的桌游,本作可灵活适配不同规模的组队需求,无需调整规则、无需增减配件,即可流畅开局。《猩猩相惜》拥有极强的人数适配能力,官方标准游玩人数为三至八人,人数跨度极大,完美适配小型好友小聚、中型团建派对、大型社交活动。
《灵迹岛》中「灵迹」指示物如何放置?初始放置数量是如何确定的?《灵迹岛》每名玩家拥有专属颜色的灵迹本体指示物,指示物所在地块决定本局所有法术的基础射程起点,是整套法术体系的坐标核心,放置规则严格区分开局初始分配与回合内移动调整,线下成都桌游开桌时讲师会严格按照人数标准摆放初始点位,避免开局放置错误影响。
《欢迎来到地下城》是否支持两人游戏?两人体验如何?《欢迎来到地下城》官方规则支持两名玩家游玩,但游玩感受和多人对局存在明显区别,不少成都桌游爱好者会纠结双人局是否值得开。
《农场三姐妹》中多年生植物区域如何推进?《农场三姐妹》多年生植物轨道无法通过工位直接主动推进,大多依靠花园收获、其他轨道圆圈奖励、工具效果间接完成划记,解锁分数与各类增益。
《八分钟帝国》货物套装的得分计算规则是什么?《八分钟帝国》货物套装,每凑齐一套指定数量的同类型货物,即可获得对应套装分数,多套可以累加。
《艺术名流》中玩家在自己的画廊里放置画作时必须遵守什么规则?《艺术名流》玩家将画作板块放置到个人画廊图板网格,需要遵守多条硬性放置规则,不满足条件则不可以直接摆放。
《咖啡屋物语》游玩需要预留多大桌面空间?《咖啡屋物语》需要为每位玩家预留个人版图摆放区域,整体推荐预留桌面空间大约90厘米乘以120厘米。
《火爆狂飙:全速前进》基础版与扩展模组能否混合使用?《火爆狂飙:全速前进》基础版与官方扩展模组可以直接混合使用,官方设计原生支持组合开局。
《神秘导语》游玩最推荐的玩家人数是多少?《神秘导语》最推荐的玩家人数是三到四人,四人局的互动最丰富,三人局节奏最舒适。
《曼哈顿计划:能源帝国》一局游戏大约需要多长时间?《曼哈顿计划:能源帝国》属于中长线中重度德式桌游,单局时长受玩家熟练度、在场人数、启用扩展模组三大核心变量影响极大,分多场景划分精准时长区间,适配不同成都桌游聚会的时间规划需求,同时区分新手与熟练玩家的时长差异。二、全员纯新手对局时长区间新。
《海盐折纸》游玩等待时间会不会很长?《海盐折纸》游玩等待时间很短,单回合操作简单,不会出现长时间空等对手行动的情况。
《南美高原》中玩家如何获得额外的「马车」?《南美高原》所有马车标记在游戏开局阶段一次性按照参与人数配置,摆放在各个公共版图地点板块之上。马车属于一次性公共资源,玩家移动旅行者抵达对应地点,消耗指定货物拾取马车,领取奖励之后马车直接移出本局,不存在任何常规途径生产、购买、刷新新增马车。
《三国杀》中是否允许在对局外用纸笔记录信息?《三国杀》官方规则中没有明确禁止休闲对局使用纸笔记录信息,但不同场景下的要求存在明显差异。但另外,记录的内容必须是所有玩家都能公开获取的信息,不能记录他人的手牌内容等隐藏信息,否则就属于作弊行为。 在休闲面杀场景中,玩家可以用纸笔记录牌堆剩。
《地球》中带有冒号「:」的能力如何使用?《地球》卡牌文本带有冒号标记,用来区分触发条件与能力效果两部分。
《地下墓穴》游戏结束的条件是什么?《地下墓穴》存在两类触发游戏结束的情况,所有成都桌游玩家开局都需要熟记这套结束判定规则。
《狐朋狗友》中卡牌左侧的图案标志代表什么?《狐朋狗友》卡牌左侧的图案标志就是卡牌执行的前置准入条件,是使用该卡牌的门槛要求。
《画廊》中「艺术经销商」和「策展人」卡有什么作用?开局玩家二选一领取,决定前期核心发展路线。《画廊》艺术经销商卡:出售艺术品时获得额外金币;策展人卡:访客带来的收益数值提升,两张卡牌为玩家起始可选卡牌。 选择艺术经销商偏向艺术品买卖投机路线;策展人偏向访客持续收益路线。开局卡牌选择直接奠定。
《亡者神抽》藏宝图选出来的卡牌会不会引发爆牌?《亡者神抽》藏宝图挑选出来的卡牌,放入宝库的瞬间,会触发爆牌判定,存在爆牌可能性。
《环法自行车赛》疲劳卡牌在牌库洗牌之后永久留在卡组内吗?《环法自行车赛》疲劳卡牌一旦抽取进入玩家牌库,只要本局游戏没有结束,洗牌之后会永久留在卡组内。
《星弧航记》游玩时有哪些容易混淆的规则误区?《星弧航记》在游玩过程中存在不少容易混淆的规则误区,很多成都桌游玩家对局时都会踩坑。
《心电感应》的设计师是谁?《心电感应》拥有明确的桌游设计师,该设计师产出过多款聚会向桌游作品。
《七大奇迹骰子版》蓝色民用建筑主要提供哪一类收益?《七大奇迹骰子版》蓝色民用建筑逐格解锁对应仓库资源,供给奇迹建造消耗,整条完成解锁一枚奖励格子,是最基础的资源供给路线。
《3000夺宝狂徒》记者职业卡牌的能力该怎么使用?《3000夺宝狂徒》记者职业卡牌主打信息探查能力,核心用于窥探对手手牌,在博弈对局中获取信息优势。
《威德意》的官方英文名称是什么?有什么意义?《威德意》的官方英文名称为「《威德意》」,该名称在成都桌游圈中常被直接音译为威德意,用于指代其策略与文化主题。《威德意》中的《威德意》来源于拉丁语体系,通常与美德、技艺与高尚品格相关联。 在成都桌游语境中,《威德意》也常被理解为策略执行力与。
《奇思缪想》游玩时运气成分占比大吗?《奇思缪想》运气存在一定占比,但整体更偏向创意表达,运气主要体现在卡牌抽取环节。
《香料之路》「拿牌」行动中拿走非最左边的商人卡需要支付什么代价?《香料之路》拿取非最左侧商人卡,需要在该卡牌左边每一个空位上各放置一颗任意自己的香料作为代价。
《大创造时代》房屋升级的路径是什么?《大创造时代》基础房屋拥有多条独立升级分支,可以升级工坊、行会、学校、祭坛、宫殿,不同分支收益方向完全不同。
《金银岛》多张线索效果同时触发如何确定结算顺序?《金银岛》线索卡牌在西尔弗阶段依次公布,不存在多张线索同时触发,线索一条一条发布。
《超派跑得快》手牌存在数量上限吗?《超派跑得快》手牌存在明确的数量上限,玩家需要时刻留意手牌数量,避免违反规则。
《马可波罗》终局结算时未使用的资源如何计分?《马可波罗》终局结算阶段,剩余的金币、骆驼这类基础资源本身没有固定的直接分数。
《吸血鬼教父》的「俄罗斯黑手党」风格体现在哪些方面?《吸血鬼教父》脱胎于苏联诞生的原始黑手党Mafia,保留大量原汁原味的俄罗斯黑手党游戏设计特征,没有过度奇幻化改造。
《古代遗物》第三版对比旧版有哪些改动?《古代遗物》第三版修正旧版文字歧义,微调建筑平衡,优化配件排版,少量调整部分建筑的效果细节。
《路标》一局内玩家最多可以持有几张秘密目标卡牌?《路标》每名玩家持有的秘密目标卡牌数量由场景设定决定,数量固定且开局一次性抽取,成都桌游对局里并不存在随意加牌的情况。
《客人来之前》中文版卡牌内容有无删减?《客人来之前》中文版卡牌的物品卡牌、宾客卡牌、计分卡牌全部完整保留原版内容,没有删减任何卡牌、机制与计分规则。
《空中之城》是否有官方扩展包?《空中之城》一共推出两款官方小型扩展包,分别为「小小帮助者」与「小小主动权」,二者都需要基础本体游戏才可以游玩。
《暗影猎手》角色翻开身份之后能否再次隐藏身份?《暗影猎手》角色身份卡牌一旦翻开公示之后,无法再次隐藏身份。
《狂热者》游玩是否必须搭配官方配套手机应用?《狂热者》必须搭配官方配套手机应用才能扫码播放音乐,应用是游戏不可或缺的核心组件。
《诈赌巫师》中当斗士身上的咒语魔力总值超过裁判容许值时,裁判的裁定方式有哪两种?《诈赌巫师》结算阶段统计斗士总魔力数值,若累加数值大于本场裁判魔力容许上限,裁判固定拥有两种裁定方式,每一张裁判卡会提前印刷标注本局执行哪一种裁定,玩家开局抽取裁判卡时就能提前知晓本局超标处理规则,两种裁定对战局的影响力度差异极大,线下成都。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中配角卡被打出时,左上角的图标代表什么?《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》配角卡左上角图标用来区分卡牌效果类型,快速识别能力作用方式。
《两河流域》中一个王国内是否允许存在多名相同颜色的领袖?《两河流域》同一王国内不能同时存在两名分属不同玩家的同色领袖,同一名玩家可在单王国内放置多枚同款颜色领袖无任何限制,二者规则区分清晰,是内部冲突的核心触发前提。战术应用差异:多名同色领袖同存于自身王国,优势是多座纪念碑同步拿分,快速补齐短板。
《龙王宝藏》中辅助搭桥的板块会计分吗?《龙王宝藏》辅助搭桥板块只要属于玩家标记矿山连通区域一部分,就会参与计分;没有被矿标标记归属,则不会计入分数。