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《翡翠骰骨》中重新掷骰方块能否在掷骰手回合之外使用?《翡翠骰骨》重新掷骰方块,只能在掷骰手自己的掷骰回合内使用,其他玩家回合无法消耗。
《狼月》打出卡牌后是否立刻结算卡牌效果?《狼月》打出卡牌之后,会立刻结算卡牌全部效果,结算完成之后,卡牌放入弃牌堆。
《大宋百商图》的游戏难度如何?适合新手玩家吗?《大宋百商图》属于轻度策略国风经营桌游,整体难度偏低,对桌游新手十分友好。
《亚美利哥》游戏中途能否加入新玩家?《亚美利哥》官方规则并不支持游戏中途加入新玩家,对局一旦开启就固定参与人数。
《领国者》中事件卡上的提供与花费支付在操作上有何区别?《领国者》事件文本区分provide提供、spend花费两类资源动作,来源、约束、失败后果完全不同。
《少年僵尸进化》作为遗产桌游的传承机制是怎样的?《少年僵尸进化》属于信封驱动的轻量遗产桌游,依靠对局进度贴脑子贴纸、成就贴奖杯贴纸,逐步拆开密封信封解锁永久新内容。
《就这样我成了圣剑王》的设计师是谁?《就这样我成了圣剑王》由日本设计师 ひふみ 独立设计,这也是他极具代表性的身份推理桌游作品。
《胡闹甜心:糕点大赛》厨房事件卡牌效果是否会影响所有玩家?《胡闹甜心:糕点大赛》厨房事件卡牌,大部分效果会对全场所有玩家生效,少数仅作用于当前回合玩家。
《天际城》配件包含哪些物品?《天际城》实体桌游配件包含模块化岛屿版图板块、社区地块卡牌、建筑板块(低层中层高层)、奇迹建筑板块、奇迹卡牌、秘密目标卡牌、公共目标卡牌、赞助人卡牌、玩家面板、出价标记、声望标记、派系增益标记、规则书。
《圣托里尼:万神殿典藏版》是否包含了「金羊毛」扩展的内容?《圣托里尼:万神殿典藏版》完整收录「金羊毛」扩展全部神明内容,相关卡牌纳入一百张神只卡合集当中。
《现代艺术卡牌版》为什么取消了原版的拍卖环节?《现代艺术卡牌版》取消原版拍卖环节,是设计师为了压缩游戏时长,降低游玩门槛,打造轻量化便携的同主题策略卡牌作品。
《车票之旅:欧洲》有没有官方扩充卡牌或者地图扩展?《车票之旅:欧洲》本体没有配套官方扩展包,但是整个车票之旅大系列拥有大量独立地图扩展。
《钱进海盗》游戏包含哪几种类型的硬币?各自代表什么?《钱进海盗》一共拥有四种功能各不相同的硬币,分别为金币、银币、黑币与紫币,每一类硬币在终局计分拥有独立规则。
《割喉冒险队》中补血道具能否被其他玩家拒绝?《割喉冒险队》补血道具如果是玩家主动对他人使用,被施加效果的玩家可以拒绝这次回血。
《七大奇迹:对决》中一个回合内能否多次触发额外回合效果?《七大奇迹:对决》允许在同一个回合连锁多次触发额外回合,但是有对应的结算规则约束。
《圈套棋》中环的初始放置位置有哪些限制?《圈套棋》开局放置环有明确的棋盘规则约束,玩家摆放己方五个环时需要遵守交叉点摆放、不重叠、不能落在被对方环占用点位等基础限制。
《圣托里尼:万神殿典藏版》零售版和收藏版在配件上有什么区别?《圣托里尼:万神殿典藏版》收藏版额外配备海洋转盘、合成材质卡牌、亚克力代币,零售版为纸质卡牌,缺少转盘与亚克力配件。
《骷髅牌》挑战宣言能否中途修改或者撤回?《骷髅牌》挑战宣言一旦宣告确认,就不能修改或者撤回,必须按照宣言数字执行翻牌结算。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中扣分轨道的扣分幅度是如何变化的?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》扣分轨道扣分数值会随着砖块数量增加,扣分幅度逐步变大。
《卓越的洛伦佐》玩家能否在回合中改变行动格上的家族成员?《卓越的洛伦佐》网页概述
《埃及考古:新旅程》最初由哪家出版社于哪一年发行?《埃及考古:新旅程》原版由Z-(隶属于Asmodee集团)于2016年全球正式发行,2016年同步登陆欧美桌游门店与展会,是该厂商当年主推的轻量化家庭卡牌桌游。国内中文正版由Asmodee中国旗下玩乐小子引进,完整汉化全部卡牌、遗迹板块、规。
《埃及考古: 新旅程》中牌库抽完后玩家回合必须做什么?《埃及考古: 新旅程》牌库抽干后,回合取消强制抽牌,玩家可自由选择交易、探索、出售文物或者直接pass。没有强制行动要求,唯一约束来自全员连续pass触发的出售规则。 如果一圈之内所有玩家连续依次pass,最先pass的玩家必须至少出售一套。
《名迷侦探》适合桌游新手快速上手吗?《名迷侦探》非常适合桌游新手快速上手,规则简短,教学耗时短,理解门槛很低。
《就这样我成了圣剑王》中玩家能否在游戏过程中改变自己的阵营?《就这样我成了圣剑王》没有固定阵营,玩家不能主动切换角色,但是可以通过保留不同角色卡牌,更换自己本局追求的胜利路线。
《圣胡安》宫殿卡牌的终局计分顺序与计算方法?《圣胡安》宫殿卡牌终局在全部其他建筑结算完成之后再计算分数,按照玩家剩余手牌数量加分。
《翡翠骰骨》可以在线试玩吗?《翡翠骰骨》目前没有官方的在线试玩平台,只能通过第三方桌游模拟器体验游戏内容。
《大创造时代》玩家之间能否进行资源交易?《大创造时代》基础盒标准规则禁止玩家之间互相交易资源、卡牌、板块,没有交易机制。
《地下墓穴》中击败怪物可以获得什么奖励?《地下墓穴》击败地城牌列红色横幅怪物,可以直接结算卡牌上「击败」栏标注的全部奖励,怪物卡牌送入地城公共弃牌堆。
《疯王城堡》中饮食房间的完成奖励是什么?《疯王城堡》饮食房间完成之后,完成奖励效果为免费拿一块走廊,或者拿一块楼梯板块,二选一。
《就这样我成了圣剑王》在千岛上的玩家评分是多少?《就这样我成了圣剑王》在千岛桌游平台拥有国内玩家的真实评分,玩家普遍认可其创新的阵营推理机制。
《就这样我成了圣剑王》中「一款刚开始上手略不直观,但熟悉之后很可以感受到不同以往阵营游戏的形式」的评价是否准确?《就这样我成了圣剑王》上手门槛偏高,熟悉规则之后能感受到和传统阵营桌游完全不一样的博弈体验,该评价是准确的。
《间谍危机》每个场景配套的角色身份卡牌起到什么作用?《间谍危机》每个场景配套的角色身份卡牌,用来分配给普通玩家,代表玩家在本场景内对应的身份,作为回答问题的依据。
《中世纪》村庄板块可以从墓园取回哪些板块?《中世纪》村庄板块触发效果时,可以从墓园取回除村庄板块本身之外的地产板块。
《国家公园》中营地模式如何改变游戏策略?依托黄昏扩展营地核心机制,对比本体无营地对局与带营地扩展对局的策略差异,拆分三大主流打法的思路转变,结合成都桌游线下扩展局实战打法讲解营地带来的决策变化。首先路线规划逻辑彻底调整,本体对局抵达站点仅有一种收益选择,只需判断站点价值高低决定是。
《火线急救室》除颤充电卡牌的匹配规则是什么?《火线急救室》除颤充电卡牌,需要玩家找到与病人信息匹配的除颤参数卡牌,完成参数匹配校验。
《神探缉凶》中逃犯如何突破数字间隔不超过三的限制?《神探缉凶》逃犯想要突破数字间隔上限,消耗卡牌上的脚印符号,每超过1点差值消耗1个脚印。
《梦想之道》中4人局是否容易出现无人到达终点的情况?《梦想之道》的四人对局环境之下,确实存在整局结束依旧无人抵达中央终点梦想格的可能性,但并不会高频发生。
《变色龙》中负分颜色的计分方式和正分颜色一样吗?《变色龙》负分颜色完全复用完全相同的三角数量计分表,只是取负值,没有单独折扣、没有截断、没有比例缩放。
《工业革命:伯明翰》中在没有任何产业和道路的情况下,能否「空降」建造产业板块或道路?但前提是该产业本身不需要依靠市场或网络连接的补给(例如早期造棉花或陶器厂不需要直接对外连接市场,但建厂仍需成本)。游戏规则允许玩家在没有任何自己产业和道路的板块上「空降」建造一个产业(即第一次建造在空白区域不违反连接逻辑)。 然而道路(连接。
《少年僵尸进化》中两人玩和四人玩规则有区别吗?《少年僵尸进化》双人模式追加学校中立英雄专属变体规则,四人使用完整标准规则,二者存在明确开局差异。
《客人来之前》游玩等待时间会不会很长?《客人来之前》游玩等待时间整体很短,熟练玩家每回合思考速度快,回合操作简单,就算四人局,玩家之间的等待压力也比较小。
《时空乱序》中超级项目完成后的奖励是什么?《时空乱序》完成超级项目,核心奖励是大额即时胜利分、对应阵营疏散进度,附带各类一次性资源/轨道/能力增益。
《魔石女王》开局每名玩家获得多少张初始手牌?《魔石女王》网页概述
《千墨交通》扩展骰子需要每回合都一起掷出吗?《千墨交通》开启扩展后,扩展骰子每回合都需掷出,但可以选择不绘制。
《翡翠骰骨》和《快艇骰子》有什么不同?《翡翠骰骨》和《快艇骰子》虽然同属骰子桌游,但核心玩法、参与机制、游戏目标有着巨大区别。
《重筑家园》板块采用的环保材质有什么特点?《重筑家园》中文正版板块采用环保加厚灰板纸,低甲醛、印刷牢固,兼顾耐用与环保属性。
《龙王宝藏》单人模式的具体规则是什么?《龙王宝藏》单人模式以挑战自我分数为核心目标,模拟对抗虚拟对手完成矿山建设推演。
《特利斯墨吉斯忒斯:终极炼金配方》开局准备阶段要完成哪些操作?《特利斯墨吉斯忒斯:终极炼金配方》开局准备阶段需要依次完成版图组装、公共板块摆放、玩家个人组件分发与初始资源配置。
《蜂鸟》收纳盒能否完整收纳全部沙漏与模型配件?《蜂鸟》原版收纳盒有分位,可以完整收纳花朵板块、全部沙漏、蜂鸟模型、花蜜标记,沙漏建议单独小袋分装防磕碰。
《奇思妙响》在德国的名称是什么?《奇思妙响》在德国地区发售时,没有单独打造本土化德文游戏名,统一使用原版英文名称Sound Box。
《骷髅牌》玩家翻牌的顺序是自选还是固定排列?《骷髅牌》挑战者翻牌顺序完全由自己决定,可以任意选择先翻哪位玩家的牌堆,但每个牌堆必须从上往下依次翻开。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》的玻璃塔配件是否容易造成磨损?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》玻璃塔属于薄塑料板件,长期粗暴收纳、挤压,很容易出现表面刮花磨损。
《三国杀》中内奸的胜利条件是什么?在什么情况下内奸即使主公死亡也算失败?《三国杀》内奸独立胜利条件:场上所有忠臣、所有反贼全部阵亡,仅剩内奸与主公两名角色,随后内奸击杀主公获得胜利。如果主公死亡的时候,场上依旧存在存活的忠臣或者反贼,游戏立刻结束,判定反贼获胜,此时无论内奸存活与否,内奸都算作失败。 内奸无法和。
《一起出来玩》中搭档挑战成功时是两人都得分还是只有一人得分?《一起出来玩》搭档挑战,如果双人小队顺利完成卡牌的合作目标,搭档两名玩家都可以获得一枚计分圆片奖励。
《富士流》中「冲牌」的判定是即时发生还是等到回合结束?《富士流》的冲牌判定不是打出卡牌立刻触发,要等待本回合全部玩家全部打出卡牌之后统一结算。
《魔石之王》炼金术士卡翻倍骰子点数后如果点数超过十二如何处理?《魔石之王》的炼金术士卡属于数值修改类效果,超过十二的数值依然有效。
《冰酷企鹅》被抢走的学生证在回合结束时有什么用?《冰酷企鹅》学生证卡牌是训导主任的计分道具,每一张学生证对应两分的分数。
《羊羊山劫》中文版有没有删减配件?《羊羊山劫》戏梦中文版没有任何配件删减,完整收录原版基础盒全部山羊、骰子、山峰板块、分数token与规则书。
《禁制之岛》是否有单人游戏模式?《禁制之岛》没有印刷在规则书的官方单人模式,但是社群通用一套被广泛认可的单人变体玩法。
《神秘导语》每局目标地区的分布与难度是否有关?《神秘导语》目标地区的分布直接决定对局难度,目标越分散,多线作战压力越大,集中则争夺更激烈。