桌游解疑

第 956 / 982 页 · 共 58887 条

深谷酒馆《深谷酒馆》的骰子传递阶段可以查看别人选什么再决定吗?《深谷酒馆》阶段A骰子传递环节拥有严格的选取顺序约束,全体玩家按照逆时针轮流从骰子池挑选本轮可用骰子,每名玩家执行选取操作时,不能提前查看其他玩家最终选定的骰子组合,选骰行为独立完成且不可逆,无法等对手全部选完再调整自身骰子需求,这条规则直。阅读85解疑103斑点狗《斑点狗》中一共包含多少颗骰子?《斑点狗》内置多面骰子,盒内配套骰子总数按照官方基础盒配置,基础盒包含八颗骰子。阅读86解疑97阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》玩家可以在游戏中途公开自己的身份吗?《阿瓦隆Ⅱ亚瑟传奇》玩家可以口头宣称自己的身份,但不允许直接亮出身份卡牌。阅读39解疑62约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》岩浆板块的推进与结算规则是什么?《约德尔战斗学院》岩浆板块会在险情阶段按照任务规则向前推进,岩浆覆盖的格子会消灭格子内模型。阅读96解疑133牙仙鼠家族《牙仙鼠家族》中是否有竞争模式的变体规则?《牙仙鼠家族》本体标准模式为合作游戏,官方规则书没有提供竞争对抗变体规则。阅读52解疑70乌姆城《乌姆城》游戏结束触发条件是什么?《乌姆城》游戏结束触发条件为十个回合全部执行完毕,第十回合所有玩家完成回合行动之后,立刻进入终局计分阶段。阅读62解疑69鬼灵祭《鬼灵祭》的角色卡在游戏中起什么作用?每个角色都有相同能力吗?《鬼灵祭》的角色卡是标准模式的核心扩展内容,为每位玩家赋予独特的能力。标准模式中,两位玩家各自抽取一张角色卡(可能抽到相同的角色,也可能抽到不同的),游戏流程与简易模式基本一致,但部分规则会因角色能力而发生变化。 每个角色的能力不同,有的改。阅读85解疑65多多益善《多多益善》中主将的搭档为什么不能主动暴露自己的身份?《多多益善》秘密副将是核心机制,主动明牌暴露身份会直接破坏游戏核心推理博弈。阅读38解疑155约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》重置版对比初版有哪些改动?《约德尔战斗学院》重置版对比初版在配件质量、排版细节、收纳设计等多个地方做出优化调整。阅读96解疑133佛罗伦斯王子《佛罗伦斯王子》扩展包必须搭配基础游戏才能游玩吗?《佛罗伦斯王子》所有官方扩展包都不能独立游玩,必须搭配基础版本体,依靠基础游戏的回合、拍卖、计分框架才能开局。阅读88解疑71多多益善《多多益善》中多次游玩后技巧提升空间主要体现在哪些方面?《多多益善》进阶提升分四块:亮牌竞价tiebreaker、主牌适配选择、暗搭档识别/信号出牌、双主墩控制、三角分取舍。阅读38解疑155古腾堡《古腾堡》中起始玩家标记在每回合结束后如何传递?《古腾堡》起始玩家标记不需要顺时针轮流传递,由本回合竞标排名决定归属。阅读53解疑62圣家堂《圣家堂》中哪些工具卡允许玩家移动已放置的骰子?《圣家堂》全套五张基础工具卡当中,仅有一张工具卡具备移动图版已放置骰子的特殊效果。阅读62解疑60多多益善《多多益善》的核心策略是在叫价阶段亮出更多牌还是更少牌?《多多益善》叫价阶段没有绝对最优解,核心策略既不是无脑大量亮牌,也不是一味少亮牌,需要结合手牌权衡收益和风险。阅读38解疑155宝石商人《宝石商人》开箱包含哪些游戏配件?《宝石商人》开箱配件主要包含钻石数字卡牌、放大镜标记卡牌、胜利筹码、规则说明书以及收纳牌套参考。阅读59解疑64千墨交通《千墨交通》最长铁路的分数要怎么计算?《千墨交通》最长铁路的计分规则和公路对应,按连续铁路的格子数计分。阅读53解疑74明治维新:财阀《明治维新:财阀》中铁资源在游戏中有哪些用途?《明治维新:财阀》中的铁是重工业基础资源,主要用于建造火车、船只与高级工厂。阅读68解疑146君权对神权《君权对神权》板块效果是否可以连锁连续触发?《君权对神权》板块效果支持连锁连续触发,触发顺序遵循单次放置由近到远、依次结算的规则。阅读37解疑61圈套棋《圈套棋》中环跳过棋子后落点必须满足什么条件?《圈套棋》中环跳过棋子之后,落点必须是同一条直线上、被跳过棋子后方的空白交叉点,落点不能有环或者棋子占据。阅读31解疑136多多益善《多多益善》中叫价时后叫者最多只能比当前最高者多亮一张牌吗?《多多益善》合法加码必须严格比当前领先者亮出更多,最小增量+1,不允许同量、不允许多增量跳级。阅读38解疑155就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中角色的背景故事是否会影响游戏玩法?《就这样我成了圣剑王》里角色的背景故事不会直接修改游戏机制,更多是用来烘托游戏氛围,辅助玩家理解角色胜利目标。阅读72解疑172西部传奇《西部传奇》血钱扩展新增了哪些游戏内容?《西部传奇》血钱扩展新增第五名玩家角色,新增大量事件卡、故事卡、装备卡、牛仔卡,增加赏金机制、新地图板块与强盗类型。阅读19解疑68埃及考古: 新旅程《埃及考古: 新旅程》一局游戏大约需要多长时间?《埃及考古: 新旅程》标准单局时长20至30分钟,熟练玩家可以压缩至20分钟以内完成对局。时长波动主要取决于玩家思考交易、成套收集路线耗费的时间,新手反复权衡市场交换方案会小幅拉长对局时长。 游戏属于典型轻量填充卡牌桌游,不存在冗长结算阶段。阅读66解疑100伟人的猜拳战略《伟人的猜拳战略》能否自定义卡牌池调整游戏难度?《伟人的猜拳战略》支持玩家自定义卡牌池,以此调整游戏难度,搭配不同的游玩体验。阅读87解疑66七大大陆《七大大陆》游戏支持多少名玩家?《七大大陆》基础盒官方支持一至四名玩家进行冒险探索游玩,单人模式也是这款桌游非常重要的游玩模式。阅读46解疑96龙翼翱翔《龙翼翱翔》中探索时遇到「停止」标志或到达洞穴尽头会发生什么?《龙翼翱翔》冒险者探索碰到停止标志或是走到无巨龙空格,探索流程直接终止,右侧巨龙不再触发能力。阅读91解疑76电厂经理人《电厂经理人》玩家现金不足支付能源费用时会如何处理?《电厂经理人》玩家现金不足支付能源费用,需要变卖资源换取现金补足差额,依旧无法结清则会触发惩罚机制。阅读40解疑73二战回忆录《二战回忆录》桥梁被摧毁后还能通过吗?《二战回忆录》桥梁被摧毁之后,该格子等同于河流地形,所有作战单位都无法通行,切断跨河进攻路线。阅读74解疑92多多益善《多多益善》中叫价阶段结束后亮出的手牌是否计入打牌阶段?《多多益善》竞价亮牌仅公开展示信息、参与tiebreaker,全部收回手牌,完整参与打牌,不会移除消耗。阅读38解疑155少年僵尸进化《少年僵尸进化》中游戏的重玩价值高吗?《少年僵尸进化》拥有不错的重玩价值,依靠信封进化系统、难度自定义提升重复游玩乐趣,但重玩存在一定上限。阅读39解疑103骰、危险和地下城《骰、危险和地下城》中主动玩家掷出几颗骰子?《骰、危险和地下城》回合内主动玩家固定投掷全部五颗白色骰子,不投掷黑色骰子。阅读26解疑66星系漂流传说《星系漂流传说》中Tabletop Simulator上的DLC是否存在已知的技术问题?是否还能正常游玩?《星系漂流传说》Tabletop Simulator官方DLC长期存在资源加载故障,游玩体验存在明显缺陷。阅读40解疑64梦想之道《梦想之道》的获胜条件是什么?《梦想之道》基础竞争模式,玩家操控自己的棋子成功移动抵达中央梦想版图,就可以取得游戏胜利,立刻结束对局。阅读85解疑83七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》的运气成分和策略成分各占多少?《七大奇迹:对决》整体策略成分占七成左右,运气成分占三成,卡牌排列随机带来变数,但胜负主要依靠玩家策略规划与博弈判断。阅读74解疑138翡翠骰骨《翡翠骰骨》中骷髅板上的骰子在下一轮开始时是否清空?《翡翠骰骨》骷髅板上全部骰子,新一轮开局必须清空重置,下一位掷骰手从空白骷髅板开始。阅读88解疑177环法自行车赛《环法自行车赛》大集团扩展新增了哪些游戏机制?《环法自行车赛》大集团扩展最核心的改动,增加更多车手棋子与卡牌,支持最多六名玩家,同时新增集团卡位相关细节规则。阅读33解疑67北洋船队骰子版《北洋船队骰子版》需要用到几张游戏记录纸?《北洋船队骰子版》每名对局玩家单独使用一张完整游戏记录纸,每局游戏玩家人数等于消耗记录纸数量。阅读21解疑72三国杀《三国杀》中-1马和+1马分别影响什么?它们对攻击距离如何计算?《三国杀》【-1马(进攻马)】效果:你计算与其他所有角色之间的距离始终减1;【+1马(防御马)】效果:其他所有角色计算与你之间的距离始终加1。想要顺利出杀,需要满足:对方距离≤自身攻击范围。 坐骑只修改角色之间的距离数值,不会改变武器带来的。阅读67解疑75暗影行动:阿姆斯特丹《暗影行动:阿姆斯特丹》给出两张情报卡牌代表移动几格?《暗影行动:阿姆斯特丹》给出两张情报卡牌同样不代表固定移动格数,卡牌只传递地块特征。阅读98解疑59明治维新:财阀《明治维新:财阀》中日本猫模块在元老扩展中是如何运作的?《明治维新:财阀》日本猫是元老扩展内独立可选的小型模块,开局前所有玩家协商是否启用,不会强制加入对局。阅读68解疑146现代艺术《现代艺术》联合拍卖的联合卡是否必须是同一画家的作品?《现代艺术》执行联合拍卖,两张打包画作必须归属完全相同的同一位画家,跨画家不能合法联合。阅读45解疑76异空间-25《异空间-25》适合几名玩家游玩?《异空间-25》本体支持二到四名玩家进行对局,搭配扩展后可以提升游玩人数上限。阅读56解疑71闪灵快手《闪灵快手》在BGG上的游戏重度是多少?《闪灵快手》属于典型的轻量级桌游,其BGG重度值直观反映了游戏的规则复杂度与上手门槛。阅读53解疑56艺术名流《艺术名流》的盒子本身在游戏中有什么特殊用途?《艺术名流》游戏本体包装盒,在游戏设置阶段可以充当画作板块的分发收纳容器。阅读26解疑76狼月《狼月》玩家在自己回合可以同时执行两种行动吗?《狼月》玩家在自己的回合,只能选择执行一种行动,不能同时执行两种行动。阅读98解疑123七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》中关于行会卡的洗入方式是否存在容易出错的地方?《七大奇迹:对决》行会卡的洗入时机和数量很容易出现操作错误,行会卡并不会提前混入第一时代牌堆,需要按照时代顺序单独处理。阅读74解疑138英雄笔伐征途《英雄笔伐征途》官方有没有休闲简化变体规则?《英雄笔伐征途》官方在规则附录提供休闲简化变体规则,降低计算难度,适合新手或者低龄玩家体验。阅读75解疑70割喉冒险队《割喉冒险队》是否适合不喜欢直接冲突的玩家?《割喉冒险队》并不适合讨厌玩家直接冲突的桌游爱好者,游戏机制本身内置大量玩家对抗与背叛设计。阅读31解疑114冰酷企鹅《冰酷企鹅》任何一只小企鹅集齐三条鱼后一轮结束吗?《冰酷企鹅》场上只要任意一名小企鹅玩家集齐三张计分鱼卡,本轮就直接结束。阅读65解疑72小早川《小早川》游戏中每个回合分为哪两个主要阶段?《小早川》每一个回合划分为两大核心阶段,依次为抽牌阶段以及战斗阶段。阅读53解疑71领国者《领国者》中事件卡要求为每个运营企业提供资金时零企业能否免于惩罚?《领国者》这类按运营企业计数的强制支出事件,如果当前运营企业数量为零,计数基数为零,自动免于对应惩罚分支。阅读31解疑103纸笔猫屋《纸笔猫屋》多局连续游玩重置骰子与记分纸需要哪些操作?《纸笔猫屋》连续多局游玩,需要完成记分纸更换、骰子归位、特殊能力重置,清空上一局所有对局状态。阅读90解疑68磁山探险《磁山探险》玩家可以推动或者阻挡对手棋子吗?《磁山探险》玩家不能手动推动、阻挡对手的磁铁,仅能依靠放置磁铁产生的磁力间接影响对手磁铁。阅读90解疑99领国者《领国者》中游戏结束时资产阶级未偿还的贷款卡每张扣多少分?《领国者》终局资产阶级每张未清偿贷款卡,固定扣3胜利点作为负债惩罚。阅读31解疑103繁星正确之时《繁星正确之时》获得第七张生物卡牌时要如何处理?《繁星正确之时》召唤生物后场上达到第七张,必须选择弃置一张自己场上已有的生物卡牌。阅读20解疑64孤岛求生《孤岛求生》生存检查缺水缺粮时可以打出哪些手牌补足?《孤岛求生》生存检查出现缺水或者缺粮缺口时,玩家可以打出手牌内的食物卡牌、净水卡牌来补足对应的资源缺口。阅读98解疑71地球《地球》中生态系统卡是什么?《地球》生态系统卡是玩家开局拿到的专属终局计分目标卡,决定本局一套核心得分路线。阅读54解疑91科英布拉《科英布拉》和其他骰子选抽桌游有哪些区别?《科英布拉》和普通骰子选抽桌游最大区别在于单颗骰子具备多重功能,点数、颜色分别作用于游戏完全独立的多个系统,不是简单用骰子执行单一行动。阅读74解疑65骷髅牌《骷髅牌》推荐的游玩年龄是多少?《骷髅牌》官方推荐游玩年龄为十三周岁及以上,核心考验心理博弈与说谎预判能力。阅读81解疑82万能天神《万能天神》棕色卡牌对应的是什么类型的建筑?《万能天神》棕色卡牌对应采矿建筑,矿场、采石场,主要产出矿石物资,矿石是很多高级建筑的必要消耗。阅读77解疑84